几种类型团,你参与哪种
1.流水团,一天十几车,从早晨到晚上一直有,优点:效率高,基本打完加拍卖一小时一车。
?缺点:补贴团双都有,非熟悉TN混不进。
2.公会团,一周2-3车,固定时间(一般周四周五晚上)。
优点:人员固定,初期可能开荒几把熟练后能速通。
缺点:时间上锁死,这类团一般只有TN补助。
3.小团体团,这类团一般时间随意,自己小团体十人左右,集合石补充十几人。
优点:有自己的TN班底,不会太好,但不会太差,灭个十几把也能过。
缺点:典型的毛团,团双,各种奇葩补贴,就差给加智力加王者的给BUFF补助了,各种奇葩罚款。
4.孤狼团,给他一个麦他就开团,给他一个撬棍他能掀地球,
优点:体验50次八小时之旅
缺点:体验感拉满,让你体验久违的原始游戏体验 肯定打流水团呀,TN补贴再多能有多少?我要的是游戏体验,不是来挣钱分G的。 最恨的就是毛团,还是那种打的不顺的毛团,给人恶心死 主打工会团,其他随缘。乡下小服,流水团不多,一般也没那么多乱七八糟的补贴 四个号,每周打三个1,一个2,不过前两天改主意了,以后打四个1,那个2把我折磨坏了 1,其他不打。省事省时间。 我是5、公会固定团:固定人员固定时间,无任何补贴全团均分,一周一车,htoc因为太短半小时打完就开了两三车。 我们公会团,一周有9车,主打一个高效率,一晚上三车。会长是大学老师,时间充裕。 公会团固定周四,剩下的号打集合石。 公会团,一周12车
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