谈谈难度之争
这种争论的核心,就是最好的难度是我能过,比我菜的都过不了。所以没有争的明白的。
下周砍不砍,我不敢断言。但是我敢说,如果不砍,下周的活跃人数必崩。 不砍就去玩别的游戏,谁爱陪那些周四就5H的一起玩? 游戏就应该难度适合大众才行。高玩可以组织竞技赛之类的。 崩就崩了,管我屁事都能料到7.8月才会开ICC,不砍我就玩1个月,砍了我就玩2周。没区别 HTOC难度算合理适合怀旧服,野团大部分也能打,不建议继续砍,不过目前问题是副本断层新号难提升,这个是暴雪的失误,弥补方法也简单,TOC普通和H分开,或者继续砍奥杜尔砍成普通TOC难度 这个游戏的生态链有个基本逻辑,也就是你得让各个阶层的玩家都有事儿干。现在只有半固定团能打h小强,4+1据说牢得飞起,pt则是毫无油水。这就很不合理,我觉得小砍一刀老一和双子让便当野团能开起来就差不多了。 不是,WOW开服20年出了名的马桶本这都难,那不如后面别开了,PTTOC就挺好 警告等级2,威望-7怎么做到的? 主要是怀旧装备获取比较单一 能过的库库过,打的开心的一批,一车接一车,打不过的,我觉得肯定不会都是混子,但是还是看着有的群从一开始的踌躇满志,到后来的死磕小强,最后到保4争1,然后基本没声了。
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