[战斗]有大佬模拟过“致命偷袭”这个天赋收益吗
致命偷袭,刺杀系第三层,每点增加6%不需要潜行且可以产生连击点的技能爆伤,共5层我的理解是,满足这个限定的技能貌似只有影袭咯?点满也就是只增加30%影袭的爆伤?
按我现在面板,满buff应该是55%暴击率,算60%吧,如果一次影袭不暴击的预期平均伤害是1,不点这个天赋的预期伤害(会暴击)是1*0.4+2.2*0.6=1.72
那么这个天赋5点增加0.3*0.6=0.18,也就是增加0.18/1.72=10.47%影袭伤害
而影袭在总体伤害的占比应该不高于25%,所以增加的总伤害就不高于10.47*0.25=2.62%
平均每点天赋收益约0.5%总伤害
这妥妥是个低收益天赋啊。。。。为啥看模板基本都点满这个天赋呢?
如果是破甲工具人可不可以匀两点放强化破甲?
或者剔骨流打法匀一点放第二层的无情? 2点破甲一分钟估计也就节约个30点能量,一个影袭都放不出来,收益肯定更低呀。。。最后一点强化刺骨的收益都没致命偷袭高,要挪也是挪强化刺骨哈。 因为强化刺骨和破甲的收益还不如它 一点是增加影袭暴击伤害的6%,实际是增加影袭总伤的3%。影袭全程占比按照20%算,即便百分百暴击,也就增加0.6%的DPS,我反正是扣下来一点,把刺骨点满了,然后4星5星打刺骨 匀无情或者破甲都是亏的
这个天赋只有刺杀贼能匀 匀2点给致命酝酿 当减速工具人 算错了,按30%算的都是没经历过60级的应该。不点致命偷袭,暴击伤害是100%+100%,点5点致命偷袭,暴击伤害是100%+130%=230%,这6%是针对于暴击伤害来说的也就是说实际上每一点提升暴击伤害3%,五点提升15%。至于收益,我已经给过了,战斗贼每一点天赋收益大概30AP左右,大概0.3%的DPS。 算错了,按30%算的都是没经历过60级的应该。不点致命偷袭,暴击伤害是100%+100%,点5点致命偷袭,暴击伤害是100%+130%=230%,这6%是针对于暴击伤害来说的也就是说实际上每一点提升暴击伤害3%,五点提升15%。至于收益,我已经给过了,战斗贼每一点天赋收益大概30AP左右,大概0.3%的DPS。我是把战斗系倒数第二层的欺凌20%爆伤默认算进来这么说居然还超过平均值了 但有个问题。我最近看伤害统计。总计50万+的战场总伤害。我只点了1点致命偷袭,但算下来,这一点的天赋,提升了10%的非暴击出血平均伤害。按理说应该在6%左右才对。。
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