为什么总有人天真的认为游戏难度太低玩的人会流失
其实太难了也会流失啊,而且流失会更快!大哥,游戏整体环境变了,这不是十几年前了老大,不再是那个游戏匮乏的以前了,没这个游戏能玩的东西太多了,steam打开各种3A,游戏主体也从穷逼大学生变35左右工作牛马了,钱包都有实力了,你觉得雷火现实,其实是你跟不上时代眼界还停留在十几年前。有的人总是喷现在的玩家只会消费不会打本,其实这真的需要解释下,因为在我看来,魔兽这个游戏的金币性价比远远高于其他网游,不算顶配饰品80块钱1wg可以买好多当前版本装备,放到其她游戏根本不可能。 人都是自私的,我能轻松打过现在的本还能多分g还能秀优越,为什么希望砍一刀和彩笔一样。彩笔都打不过boss肯定希望砍一刀 从开服到现在,游戏难度和人数变化情况一目了然了吧。
无论是插件统计,wcl统计,甚至身边统计学,都能证明游戏越简单,越没人玩吧。 从开服到现在,游戏难度和人数变化情况一目了然了吧。
无论是插件统计,wcl统计,甚至身边统计学,都能证明游戏越简单,越没人玩吧。看看你的数据 你说原版奥杜尔太难 大家没法坚持 我信H TOC还太难那真的这世界上所有游戏都改成消消乐吧 万年tbc时期,怀旧服的mc/bwl时期,现在的铁血1
游戏越简单人越多,这是客观事实 魔兽如果路线是简单难度,15年前就死了,根本轮不到你今天玩。 看看你的数据我的什么数据? 如何控制在只有我能过而别人过不了难度是关键。 太简单了吃不饱饭啊
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