或者aoe能增加输出 比如火法 多线炸弹 什么的
其他职业保证单体 提高过boss几率 而不是 让法师来下雪 术士下种子 这种有损aoe
规则是怕一些 毒瘤无脑aoe 降低过boss几率 本质上中虫的伤害,也不能说是a的越多,对团队越有利。我觉得还是把过boss和打分 分开来,你想要好成绩,就按规则来。如果这个团必须多a才能过,那就别管什么成绩了,反正也高不了。 组人说明小强dps低于7000不分g可破一切 超过伤害aoe 是让无损职业 或者收益职业来A 比如DK 惩戒骑 生存猎 这种输出 顺带A
或者aoe能增加输出 比如火法 多线炸弹 什么的
其他职业保证单体 提高过boss几率 而不是 让法师来下雪 术士下种子 这种有损aoe
规则是怕一些 毒瘤无脑aoe 降低过boss几率问题开荒,根本毒瘤不了,虫越快死越好 正常情况是一下地三波中虫所有人都转大家都在60w上下,然而现实情况是一大堆毒瘤只打boss打完看伤害中虫20w,这情况不去抓那些人然而过来责备转目标打够60w的人甚至还要喷人家不多打点?凭啥人家要给后腿擦屁股?不说多团长制定一个打不够中虫50w的-1000你看看还会不会有压力 正常情况是一下地三波中虫所有人都转大家都在60w上下,然而现实情况是一大堆毒瘤只打boss打完看伤害中虫20w,这情况不去抓那些人然而过来责备转目标打够60w的人甚至还要喷人家不多打点?凭啥人家要给后腿擦屁股?不说多团长制定一个打不够中虫50w的-1000你看看还会不会有压力不到20万可不是毒瘤 只有两个原因达不到的菜 拉中虫得菜。
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