林之秋实 发表于 2025-3-2 04:45:49

你们为什么对一件装备N万金那么的理所当然?

一件装备动不动就是N万金。
25H起步一万金。
按照游戏固有的机制来说,一万金要付出的时间精力可不是小事。
徽章价格大约在1万2左右,也就是一件装备大约是人民币70元。
现在70元无非就是两顿简餐。
确实不能算多。

我反正一天天的看你们几万金拿个装备,还觉得自己拿的便宜了,有种奇怪的违和感。

一两百块、或者几千块确实不多。
也理解这是对其他参与人员的劳动报偿。
可是总感觉很怪异。

反正都是拿钱换装备。
我们省略那些受苦的过程,直接一步到位不好吗。
比如雷火开个商城,明码标价的卖。

还是说,其实你们追求的就是受苦。
买装备是为了尽可能的减少受苦。
一边追求受苦。
一边又在追求受苦的过程中,要尽力的减少受苦的程度。

我了个去。
我貌似发现真理了。

什么削弱不削弱的。
那不重要。
重要的是,你们要受苦。
你们又要通过某种方式,逐步的减少受苦的程度。
你们追求的就是“感受自己受的苦在减少”。
你们不要别人给你们减少受的苦。
你们只要自己通过某种方式,减少了自己所受的苦。

首先你们追求苦难。
有在自己的某种行为中,减少了自己受到的苦。
于是你们感动,你们在这种苦难的减少中,感受到了意义。

N万金不是装备的价格。
是你们对自己减少受到的苦的一种程度标价。
买到一件2万金装备=我今天通过努力,减少了大约价值2万金的苦。

直到苦难被彻底的终结。
那时也就是AFk的时候了。

所以不可以削弱。
装备也不可以便宜。

要有苦。
要有配得上苦的价。
还要有减少苦的行为过程。
缺一不可。
少了任何一个环节,都不是你们想要的。

仔细一想,还真是十分符合人性,又感觉哪里不对的爽点。

刘晨阳1 发表于 2025-3-2 04:45:59

“不多”“很怪异”“其实我喜欢便宜捡”

36号1 发表于 2025-3-2 04:48:37

游戏是用来提供情绪价值的,而不是思考人生的。你大清早不睡觉不也是在受苦吗?

云山千叠885 发表于 2025-3-2 04:58:37

因为你断人钱财了,就这么简单。

紫罗兰的叶栏 发表于 2025-3-2 05:02:44

装备价格这个东西,是市场决定的,假如说每天只是做做日常的话,现在版本一天收入五百g是没问题的,坚持一周就是3500g,这种消费能力,在1000起拍的团是完全没问题的。或者说3000起拍的团也是没问题的。因为仅游戏内的常规产出是足以支撑这个档次的消费的。(每天做圈日常可不算啥很苛刻的条件)
但是,日常产出仅仅只是打团的门票而已,一旦进入这个圈子
日常产出已经不重要了,打团产出才是结果。
在平均分一两万工资的团里,几万金买一件装备确实很合理啊,此时哪怕你1金起拍,价格也是会抬上来的啊

眠眠不觉量 发表于 2025-3-2 05:12:20

排骨人装什么哲学家,你玩游戏干啥?找个厂打螺丝吧

春宵一刻你懂刻z 发表于 2025-3-2 05:18:58

装备价格这个东西,是市场决定的,假如说每天只是做做日常的话,现在版本一天收入五百g是没问题的,坚持一周就是3500g,这种消费能力,在1000起拍的团是完全没问题的。或者说3000起拍的团也是没问题的。因为仅游戏内的常规产出是足以支撑这个档次的消费的。(每天做圈日常可不算啥很苛刻的条件)
但是,日常产出仅仅只是打团的门票而已,一旦进入这个圈子
日常产出已经不重要了,打团产出才是结果。
在平均分一两万工资的团里,几万金买一件装备确实很合理啊,此时哪怕你1金起拍,价格也是会抬上来的啊这跟上班有啥区别?
当玩游戏玩到需要“坚持”的时候。
很怪异不是吗。
常规来说,玩游戏,不应该是“坚持”,而应该是“有趣好玩”才对吧。

Creseda 发表于 2025-3-2 05:25:37

还好吧,我都是3000起拍 出不出看脸捡不捡漏看命…昨晚裁决3000起11w卖掉 成功看到大佬dz捡漏

淡然一笑wwl 发表于 2025-3-2 05:31:45

还好吧,我都是3000起拍 出不出看脸捡不捡漏看命…昨晚裁决3000起11w卖掉 成功看到大佬dz捡漏你没办法啊 其他人没那个实力 那就只能倒数咯

碧雲居士 发表于 2025-3-2 05:35:56

排骨人装什么哲学家,你玩游戏干啥?找个厂打螺丝吧我有工作啊。
闲暇时玩玩魔兽。
一般混在正式服。
wlk这边,属实不太懂。
60怀旧也不是这样啊。
看来是你觉得我是在断你财路。
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