刺杀贼打破甲不是比战斗贼更方便吗?
战斗贼要监控切割,割裂,破甲3个循环,打的很难受,而刺杀贼自动刷新切割,还不用打割裂,只用监控破甲一个循环,星多一个毁伤大概率3颗星,破甲终结技还有概率反25能量,不必战斗贼顺手的多? 战斗打破甲正收益,刺杀打破甲对个人负收益只对团队有利 战斗打破甲正收益,刺杀打破甲对个人负收益只对团队有利战斗贼除非循环打的好,不然个人也是负收益,而且打的很累,盯着3个dot 想玩贼就提前准备 以后你刺杀不好进本 到时候早晚得转亚服历史都摆那里了 非要逆潮流而行 最傻的事就是跟版本作对
要我说 坚持刺杀的才是嘴里喜欢贼 实际上不喜欢贼的 真喜欢玩贼的 天天121212是肯定受不了的 懂的都懂 想玩贼就提前准备 以后你刺杀不好进本 到时候早晚得转
亚服历史都摆那里了 非要逆潮流而行 最傻的事就是跟版本作对
要我说 坚持刺杀的才是嘴里喜欢贼 实际上不喜欢贼的 真喜欢玩贼的 天天121212是肯定受不了的 懂的都懂要我说喜欢玩贼的就去正式服打敏锐了 到时候进不了组你不转吗 要我说喜欢玩贼的就去正式服打敏锐了你要去屎里找能吃的么
正式服那坨大便我可不想去再吃了 想玩贼就提前准备 以后你刺杀不好进本 到时候早晚得转
亚服历史都摆那里了 非要逆潮流而行 最傻的事就是跟版本作对
要我说 坚持刺杀的才是嘴里喜欢贼 实际上不喜欢贼的 真喜欢玩贼的 天天121212是肯定受不了的 懂的都懂懂你的牢马,同个职业不同天赋还玩出优越感了 第一个cd洗战斗贼,打完人都傻了。突出一个难受,术士都没盗贼难。 你要去屎里找能吃的么
正式服那坨大便我可不想去再吃了一句话,菜就多练
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