夜昙SS 发表于 2025-2-25 06:32:04

魔兽的竞品很少很弱,你削不削,这群所谓高玩(怀了三、四次旧的高玩,我真的想笑)可选的游戏几乎没有。
这群人说话带股味儿,搁ff、剑网3这种社交更强的,本都进不去。
“我承认你打的好,但这人是我副会长小姨子朋友刚收的女徒弟。”

但魔兽里打不过本的人,你不削他们真弃坑。

墙和鸡蛋 发表于 2025-2-25 06:44:18

现在雷火的想法:调整游戏去适应核心付费人群
他的核心付费人群有两个诉求:单本战斗时长2个小时以内,不用做过多前期准备就能进本体验
toc:取消50箱子机制,现在每个团在2个小时之内都能打完,且没人去用wcl或者成就设立过高的门槛
总结:没必要削,引起另外一部分玩家的反感

当当当当裤裆坦 发表于 2025-2-25 06:47:27

你问的这些问题,奥杜尔已经给出答案了

Deville 发表于 2025-2-25 07:00:42

就现在这个大趋势呢, 赞成削弱的人数远远高于不支持削弱的。
但凡有一点心气,肯花时间研究,有时间有条件可以参与开荒,以及想挑战自我极限的玩家,不都在隔壁正式服吗?    经典语录:
“排骨人才支持高难度”
“爱与家庭”
“不削弱就A给雷火看”
“都打了三遍的本了,还有必要搞这么难吗?”
“我是玩游戏的,不是被游戏玩的”
“嫌弃难度低,出门右转去正式服拿世界首杀”
“你会玩游戏,你了不起“所以呢!
副本太难,自然而然的就会形成头部团队,头部玩家。最后他们为了收益就会垄断市场,玩家之你说的好。我一个上班党,我不可能下班了还花几个小时去开荒
页: 1 [2]
查看完整版本: 对于取消50箱子以后,还需不需要削弱boss大家怎么看?