就像icc 15%一开,基本已经没有玩的必要了,毫无难度。没办法,这是国服,两个群体的人冲突太大了,总比无脑削好,而且这个方案后期可能大家对机制都了解了,难度可以提高到开荒的感觉那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。 你这个能解决高端排骨人初期发不了财的问题……发不发财这里不讨论,但是能实实在在提高游戏体验 黑手问题如何解决?同样打一个月,别的团饰品武器咔咔出,这边全是皮锁,咋弄?两个团boss增强幅度还不一样?兄弟你这就极端了啊,哪有一直黑或者一直红的团。而且全服难度肯定是统一的啊 发不发财这里不讨论,但是能实实在在提高游戏体验高端排骨人发财了……雷火就要亏本……所以是永远没可能的…… 兄弟你这就极端了啊,哪有一直黑或者一直红的团。而且全服难度肯定是统一的啊也不用一直黑或一直红啊,几个cd差距就能体现,本来开荒将将过,装备几个cd不提升,那要么boss过不去了,要么某些人直接被优化了,而且你这样有没有考虑新人?越后期新人反而越进不了团 高端排骨人发财了……雷火就要亏本……所以是永远没可能的……前期磨合期度过了,大家对机制都熟悉了,人人都有可能是高端玩家。而且这样会越大越有乐趣,版本寿命变长了,雷火越能赚钱 也不用一直黑或一直红啊,几个cd差距就能体现,本来开荒将将过,装备几个cd不提升,那要么boss过不去了,要么某些人直接被优化了,而且你这样有没有考虑新人?越后期新人反而越进不了团上来就开buff不就是为了新人吗。就跟现在奥杜尔一上来就开15buff一样啊。前期有buff大家都有机会打,慢慢熟悉机制慢慢提高难度。那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。 上来就开buff不就是为了新人吗。就跟现在奥杜尔一上来就开15buff一样啊。前期有buff大家都有机会打,慢慢熟悉机制慢慢提高难度。那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。新人可不是统一入坑的啊,就是有人版本初期没时间,一两个月后才能玩的,这批人直接抛弃了?
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