最应该改的就是50箱制度,而不是难度
取消了50箱,至少ICC版本回来摸奖的人会增加,能卖的装备也会增加,但相应的披风价格也会下降否则ICC开了,回来摸奖的人,一旦破箱,立刻跳车的不在少数 ICC还是太远,雷子应该不敢取消H50箱机制,但是大概率会疯狂削弱boss(或者加BUFF),毕竟这是高端玩家/团队的脸面。 50箱子是toc的一大特色,为什么要取消? 五十箱机制是暴雪自己当年就明牌认过是“失败的机制”而且以后确实也没再做过了。但是我估计五十箱机制本身应该不会砍掉,类似观星不吃一刀。 直接改成50箱子只掉2个258套装,45箱子多一个武器,25箱子多2个套装,5箱子多一个272披风,0箱子多成就坐骑,排骨人一不能垄断装备二不能装逼,正常玩家赢2次。 可以成就坐骑保留,披风改成小强直接掉然后50箱子额外掉就行 这机制说实话并不好,换个思路改成一天只能尝试10次,打不掉就老老实实回去睡觉 ICC还是太远,雷子应该不敢取消H50箱机制,但是大概率会疯狂削弱boss(或者加BUFF),毕竟这是高端玩家/团队的脸面。
直接改成50箱子只掉2个258套装,45箱子多一个武器,25箱子多2个套装,5箱子多一个272披风,0箱子多成就坐骑,排骨人一不能垄断装备二不能装逼,正常玩家赢2次。其实TOC能装逼的就十字军战马还有大十字军称号,怀旧服首杀意义不大,不过十字军马还是有一定纪念价值的,之前正式服我们公会打了好多次都没成功,一次不灭简单全程一个不死太看运气了 直接改成50箱子只掉2个258套装,45箱子多一个武器,25箱子多2个套装,5箱子多一个272披风,0箱子多成就坐骑,排骨人一不能垄断装备二不能装逼,正常玩家赢2次。雷子为了延长私服寿命不可能加掉落的
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