参考随机团那样改不就好了
就怀旧服以后所有的副本开战一分钟后团灭给5%的buff,上限弄个5层10层,每个boss单独一个buff。这样强的队伍直接平推不磨叽,弱的队伍遇到打不过的boss先花时间灭几次再打,装备都是一样的,又解决了无buff团没人打的问题,还解决了普通玩家打不过的问题。 熊猫人随机本就是这个机制,遇到猪队友灭10次以后buff上到50%,终于过了boss,但是你能坚持灭10次吗? 那我每个boss前先脱光装备灭个10次,岂不是单个boss比冲分团打的还爽? 那我每个boss前先脱光装备灭个10次,岂不是单个boss比冲分团打的还爽?这个buff可以点掉,只要有buff的战斗记录不记wcl不就好了,加个规则根本不是什么难操作的事情。 Topic 就怀旧服以后所有的副本开战一分钟后团灭给5%的buff,上限弄个5层10层,每个boss单独一个buff。
这样强的队伍直接平推不磨叽,弱的队伍遇到打不过的boss先花时间灭几次再打,装备都是一样的,又解决了无buff团没人打的问题,还解决了普通玩家打不过的问题。这有什么意思,还不如单机游戏算了 熊猫人随机本就是这个机制,遇到猪队友灭10次以后buff上到50%,终于过了boss,但是你能坚持灭10次吗?那你就好好打别混进正常团呀,要是没本事只能坐牢拿装备。 那我每个boss前先脱光装备灭个10次,岂不是单个boss比冲分团打的还爽?得有战斗时间和boss血量消耗,一开就灭没有buff 这有什么意思,还不如单机游戏算了花几小时死磕一个boss有意思吗 打掉多少给对应血量百分比/10的buff。
比如打了90%灭了就给9%打了20%灭了就给2%
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