[提问] 16个近战位,托里姆如何分配站位可以最大程度规避死亡?
最近要组织一次公会内部的10邪DK的0buff挑战赛,团队配置一共14个近战。10个邪DK,1个增强,1个战斗,1个惩戒骑,1个猫德或者狂暴战,加上两个T。(T是固定位全程不切输出所以是2个人)
16个近战位,不放生,如何分配站位可以最大程度规避死亡?
头前,背后,左右脚,各4个人,能实现吗?
因为从来没有打过这么多近战的团,现在只能想象一下了。 Topic 最近要组织一次公会内部的10邪DK的0buff挑战赛,团队配置一共14个近战。
10个邪DK,1个增强,1个战斗,1个惩戒骑,1个猫德或者狂暴战,加上两个T。(T是固定位全程不切输出所以是2个人)
16个近战位,不放生,如何分配站位可以最大程度规避死亡?
头前,背后,左右脚,各4个人,能实现吗?
因为从来没有打过这么多近战的团,现在只能想象一下了。16个的话,头前得站五个了…t算在这16个里了吗 zq可以站正面,猫要站后面。再挑一个倒霉蛋站正面打 Topic 最近要组织一次公会内部的10邪DK的0buff挑战赛,团队配置一共14个近战。
10个邪DK,1个增强,1个战斗,1个惩戒骑,1个猫德或者狂暴战,加上两个T。(T是固定位全程不切输出所以是2个人)
16个近战位,不放生,如何分配站位可以最大程度规避死亡?
头前,背后,左右脚,各4个人,能实现吗?
因为从来没有打过这么多近战的团,现在只能想象一下了。打脸的会吃亏吧…… 5+5+5+roll个打脸就完了大牺牲 魔法罩 冰固改成覆盖给2层以上的闪电链uld末期冲榜都是这么打的 T算在内了,一共16个近战位的人 换一下配置
CJQ换奥法
增强换元素(T洗双光环)
战斗贼或者狂暴战R点打脸14-2=12 一个点3人 完美 我能说连死几个就安全了吗,反正现在副本难度怎么打都能过,不要连死梯t就行 T算在内了,一共16个近战位的人标准的4点站位 4个人站一起死不了 严格按照十字型 4×4重合站位,4点各选一个给标记带位置,或者提前用烟雾弹定位,P2落地严禁DPS提前动手,防止BOSS位置移动。3层充能覆盖减伤呗。
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