雷火的想法
雷火的想法大概率是直接拖时间,然后wlk直接跳mop,但是我想问一句话,雷火凭什么敢这么自信开mop?ctm虽然10 25人合并对于g团不友好点,各职业都难了一点。但是职业全部成熟起来,副本机制成熟,最关键短啊,最多8个boss。开个30buff,各种乱杀。反观mop,p1的h难度我都懒得说了,mop没有一个不是又臭又长又难的流程boss,基本战斗8分钟以上。就现在,多少团长算的来h魔古山宝库老一boss的能量不?然后各种一人犯错全团买单的机制。这都不说了,雷电王座,围攻奥格瑞玛,一个13个boss,一个14个boss,打啥?就现在奥杜尔打的鸡飞狗跳,icc更是一群都要炸。正式服这两个本全程秒杀,跑本基本都是40分钟以上。机制怎么削?给个50buff一样灭,除非删技能。说难听一点,mop的最高难度跟正式服m没啥区别。确定怀旧服这样受得了?
凭什么少赚一个版本钱 要跳直接跳就是了,拖不拖跟跳不跳完全没关系,就算不拖也追不上世界服开mop的时间。 90级分层可厉害了,蘑菇H4号卡散了多少垃圾团,不过它们会回你80就是它们的终点90狗都不玩的 我觉得85挺好玩的,我还是玩的治疗,很想怀旧一下 90级分层可厉害了,蘑菇H4号卡散了多少垃圾团,不过它们会回你80就是它们的终点90狗都不玩的这个boss给我留下了很深的印象,因为“把boss硬狂暴变成战斗流程的固定一部分”属实第一次见 跳版本有啥好处呢,难道MOP团本比CTM简单? 这个boss给我留下了很深的印象,因为“把boss硬狂暴变成战斗流程的固定一部分”属实第一次见何止还带随机性呢,运气不好也会灭,不是开荒过了就好的 何止还带随机性呢,运气不好也会灭,不是开荒过了就好的5.1改成固定激活顺序了还好。
5.0真的是P4不疯王就重开 CTM不会跳的,MOP的25H和后来的M本来就是同难度,老登就不要考虑这些了
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