弗丁带人杀上门,先背靠达拉然,有补给不怕偷屁股,造个北伐军前沿基地,然后从右下角一路往上杀过去,杀到右上角开始造十字军的试炼,背靠风暴峭壁土灵的地盘,有补给不怕偷屁股,接下来杀到左上角和黑锋骑士团会和,站住半个地图再往下杀过去,然后杀到二傻子老家门口,还剩一堆堵门的精英开始骑马捅着玩你没想过晶歌森林为什么有捡木头的任务和小强场地的场景为什么似曾相识么。以前没有服务器层级的位面技术,达拉然聚集了大量人员又在飘在几张地图的交界处卡爆了,连夜把toc搬去了鸟不拉屎的地图边缘。3.2前达拉然都是卡拉然,每晚必卡。 冰冠冰川是菊花,各路神仙爆菊巫妖王,说实话整个北极任务线完全没感觉堂堂亡灵头子的高大上,东南西北前门后菊全吃瘪,,勇士们甚至有空分心去管管泰坦的闲事要从灭世的角度来说傻龙的威胁更大 二傻子当版本尾王主要是WAR3以来的人气累积 应该是,冠军试炼跑到人家大后方搞事就很离谱你刷猪圈都时候但凡认真听NPC对话就不这么说了。联盟部落死去的勇士都被巫妖王拉起来为他所用。 早期传言,预想冰冠堡垒里要放50个BOSS,后来没了。当然了,你也可以把灵魂洪炉,萨隆矿坑,倒影大厅当成冰冠堡垒的一体。巫妖王手底下没人,都找不到几个出名的角色来当BOSS,以至于除了巫妖王本人,逼格和NAXX也差不多。那你说几个除去尾王逼格很大的副本出来? Topic 当年就有这种感觉,地图基本上毫无关联性可言,几个死亡之门显得很突兀,任务也是稀碎的可怜,鼎鼎有名的巫妖王地盘史诗感就靠几个偌大的建筑撑着,一路下来甚至不如龙骨荒野的黄昏使者塞尔赞任务线,另外翻译还是以前的原汁原味,很多都是英文是否半成品姑且不论,但个人体验的确是达不到预期。当年做任务的时候本来以为是一个个门推过去,结果发现整张地图没有多少跟天灾冲突的主线,最后杀进冰冠堡垒也是蛙跳式的斩首,少了很多宏大的感觉,还不如天谴之门前的CG。。。 如果你做了任务就应该知道晶歌森林到北伐军之峰的那一段峡谷是顶着天灾的攻势炸开的 因为你飞来飞去才觉得是个半成品地图
弗丁带人杀上门,先背靠达拉然,有补给不怕偷屁股,造个北伐军前沿基地,然后从右下角一路往上杀过去,杀到右上角开始造十字军的试炼,背靠风暴峭壁土灵的地盘,有补给不怕偷屁股,接下来杀到左上角和黑锋骑士团会和,站住半个地图再往下杀过去,然后杀到二傻子老家门口,还剩一堆堵门的精英开始骑马捅着玩0你们在诛魔帝国s上建造房屋你们死去的勇士全部为我所用你是不是二傻说的?为什么toc他可以来去自如?佛丁是不是为人做嫁衣裳?巫妖王的死是为了剧情需要就像电视剧反派必须死一样。
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