换了魔印输出反而低了
今天刷够牌子换了恶意魔印,天赋换成天打天赋,想着打个木桩试试,打了几次老家的木桩,50w伤害只有5000dps,之前大便魔印的时候还有5500,怎么输出变低了,ps :lm dk,纯手打 你需要一个工具人邪点满黑色热疫那种的。。然后6点疾病天赋你全不点,分配给疾病时间和天打暗打伤害 我也准备先换魔印,点出黑疫当好工具人别太在意木桩伤害,练练手法而已,恶意魔印提升不小 我也准备先换魔印,点出黑疫当好工具人
别太在意木桩伤害,练练手法而已,恶意魔印提升不小我也用的这套天赋,疾病都靠自己,之前用模拟器跑过输出,换魔印和天赋后,dps提升300多,木桩和模拟的差距比较大…晚上实战试试 我也用的这套天赋,疾病都靠自己,之前用模拟器跑过输出,换魔印和天赋后,dps提升300多,木桩和模拟的差距比较大…晚上实战试试多打点样本,概率触发,看覆盖情况。 我自己的木桩是,换魔印之前,50w木桩5.4~5.7左右,换了以后只打了1次,差一点点到6.1,提升非常巨大 黑疫天打的好处有好多,一是不挑团队,3%暴击也不能说毫无收益,墓穴疾病这3点天赋稍微浪费,但为了稳妥也值得对比P2的输出循环,最大的痛点在于邪符文不够用,暗病、恶意、狂乱3个BUFF总有断档的时候,有分流时还能补,没有分流只能忍受其中一种甚至两种断档我的理解是优先级吧,暗病(低于3秒)>天打>骨盾>款乱 我也用的这套天赋,疾病都靠自己,之前用模拟器跑过输出,换魔印和天赋后,dps提升300多,木桩和模拟的差距比较大…晚上实战试试对于我这种第一次出天打的双持邪选手,先出PT也挺好,有适应的时间
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