很好奇,魔兽每次版本更新,那些开荒团是自己慢慢摸索BOSS技能,机制?还是
游戏总有测试,是正式版本放出来前,测试信息就满天飞了?还是开荒团不停的灭,摸索出BOSS的技能和机制?
如果正式版放出来前不知道机制,像瓦斯琪,凤凰,观星这种不知道要摸索多久才能搞明白 不停灭灭出经验来的 有些是开放测试服,大致的机制测试服是能测出来的。不过但是按暴雪习惯后几或者最高难度模式后几不测。
不过魔兽早期有的本没有测试服,这些只能靠顶级团队的战报了。
也有的本只开放了部分BOSS测试
现在正式服的测试流程已经很熟练了。H模式基本全测。M模式不测或者只测前几。早期的本测试没那么规范。
像早期副本鱼斯拉这BOSS击杀的非常晚,因为很晚才有团队发现召唤这BOSS方法。比如凯子战斗流程全靠几家顶级工会透露的信息。
只要有团队过了,后面的作业就陆续多了,
当年通讯没那么发达,顶级团队甚至会透露出错误信息误导其他团队
不过从魔兽团本开始除了最开始的一波顶级团队开荒,后面的都是抄作业。和怀旧服的没多少区别。 PTR服务器啊
CTM火焰前几天不都在测试 Topic 游戏总有测试,是正式版本放出来前,测试信息就满天飞了?还是开荒团不停的灭,摸索出BOSS的技能和机制?如果正式版放出来前不知道机制,像瓦斯琪,凤凰,观星这种不知道要摸索多久才能搞明白以前没有测试服慢慢摸索,现在有测试服可以提前了解大部分机制,这个仅高端团队会去做,一般团队都是边打边摸索或者看高端团队过的视频攻略 你别说版本更新,就现在奥杜尔,我们团每周打法都不一样,每次时间轴都得自己快速理解适应,快成开荒了。 你别说版本更新,就现在奥杜尔,我们团每周打法都不一样,每次时间轴都得自己快速理解适应,快成开荒了。当年也一样。奥杜尔这本一出来一堆BUG,当年暴雪也是周周改。改到最后才算稳定。
奥杜尔这本的BOSS绝大多数都在3.1被改过几次。
像怀旧服的议会。怀旧服直接开的回40%的最初版本。这版本只在非常早期存在过几天。很快就砍成回20%血版本了,这改动出来时候亚服甚至还没出首杀 Topic 游戏总有测试,是正式版本放出来前,测试信息就满天飞了?还是开荒团不停的灭,摸索出BOSS的技能和机制?如果正式版放出来前不知道机制,像瓦斯琪,凤凰,观星这种不知道要摸索多久才能搞明白大部分都是灭着灭着总结出来的 你以为那些老BOSS为什么能坚持几周甚至一两个月?就是因为头部团队在测试技能啊,战斗记录翻过来覆过去的分析,这个技能伤害多少,猜测是固定时间轴还是随机释放,能否通过跑位规避,能否用团队技能对抗,是否需要增加特定能力的职业,测试出来之后确定要换职业就上替补,没有装备合格的替补只能等下周。这就叫开荒。 老早我记得有boss技能解释…然后我脑补战斗情形跟团员说个大概…开打再看什么技能怎么躲…最后再去看别人的战报…看看怎么改进
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