[DKT]冰T和双光环T的观星承伤,供各位参考
最后两个cd,本想一直冰T的,结果被朋友要求洗双光环(为了省zqs补贴)。正好发来观星承伤,供各位想玩dkt的同志们参考一下,选择未来toc的方向。体感上,冰T承伤掉血更平滑,双光环T血量会高一点,回血也确实nb;操作上冰T更简单,双光环T更讲究一些;有铜墙铁壁,冰T抗物理伤害的护甲硬减伤可以到73% (吃药水),接近上限,双光环抗法伤有优势,有大墓地保底,单次高承伤也会有优势。就T这个职责而言,各有千秋吧。
toc具体表现如何,还有待验证。不过已知的是,toc双光环T的呼声较高。
双光环T
冰T(请忽略黑洞爆炸= =!)
不要你以为,十几年玩的人不如你以为 老老实实玩深血或者双光环,不要玩什么花里胡哨的天赋,DKT发展到现在,就剩下深血和双光环。不要认为自己比别人聪明。 你好,可以提供下挫志覆盖吗? 这就是现在的nga风气吗?人家只是发了两个截图就阴阳怪气成这样?十几年经验?十几年前有雷火buff?别人更聪明?站在巨人的肩膀上怎么说? 这就是现在的nga风气吗?人家只是发了两个截图就阴阳怪气成这样?十几年经验?十几年前有雷火buff?别人更聪明?站在巨人的肩膀上怎么说?这种就是典型的老登,说话爹味十足,都是些下头男 你好,可以提供下挫志覆盖吗?这个不太清楚怎么找啊 冰T的确是物理特化,在高血量时的承伤比血要低,但开荒期还是大墓地和吸血鬼更强,另外TOC没有多少能发挥物理减伤优势的地方,或许国服没打过太多次奥杜尔,但是TOC正式服和怀旧服早就打烂了,哪个天赋好用早就有定论了 双光环承伤高一些,但是回复能力强很多,大墓地、鲜血印记、吸血鬼之血,这几个回血技能算上,其实承伤差不多
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