刘冠华 发表于 2025-1-7 15:11:09

[双持邪] P3收割流一键宏尝试

第一次尝试写一键宏,请大佬们抓虫:
1:狂乱尽量提前
2:1血打替换为1血沸
3:天打间隔均衡,P3P4通用
4:群体放弃狂乱,收割天赋零利用。群体是否放弃血打,换成血沸,取决于怪物血量厚薄。
5:天赋就是正常的收割流不蹭病53/18天赋(食尸鬼、枯萎凋零常驻。冰触死缠视场景更换)
(借鉴了我的头很大和四月湖畔两位大佬的帖子,感谢两位分享。)

群体:
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence [@cursor] reset=20/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击,冰冷触摸,暗影打击,传染,枯萎凋零,天灾打击,鲜血打击,寒冬号角
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1END2

单体:
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence [@cursor] reset=20/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,枯萎凋零,天灾打击,食尸鬼狂乱,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,枯萎凋零,天灾打击,血液沸腾,寒冬号角
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1END2

123457305 发表于 2025-1-7 15:11:19

这应该是稳定期循环宏吧 起手的话天打凋零的优先级真不好说

上海庐冠计算机 发表于 2025-1-7 15:15:49

是的,尤其群体应该是枯萎凋零起手更好
楼主只不过是遇到的水T比较多,比较怂,所以一直习惯冰触暗打起手了

蜡烛2017 发表于 2025-1-7 15:22:51

是的,尤其群体应该是枯萎凋零起手更好
楼主只不过是遇到的水T比较多,比较怂,所以一直习惯冰触暗打起手了
收割流的一键宏最怕的就是中途出点意外乱符文
P2大便流即使是乱了影响也就是两个符文组

幸福341 发表于 2025-1-7 15:36:33

不对,我看错了...你说的是天打
单体的话,主要是第一轮的血打紫符转换需要10秒,所以中间插个枯萎凋零

啊歪歪哈坠 发表于 2025-1-7 15:54:18

看了你的单体只能说还需要努力,天打是一冰一暗你后面紧接着又跟一个冰暗血,转的过来?写宏不木桩测试?p3 单体多还是aoe 蔓延可以舍去呢这点值得商榷

此路难行谎 发表于 2025-1-7 15:55:42

是的,非常怕乱
怕乱的话,好像就只能用活力分流1分钟开一次狂乱的那种流派了

潘金麟 发表于 2025-1-7 16:15:00

插眼123

宇转好帖鄙 发表于 2025-1-7 16:27:14

测试过了,天打后的狂乱用的是收割天赋转换的死符文

C丶sunshine 发表于 2025-1-7 16:34:52

是的,非常怕乱
怕乱的话,好像就只能用活力分流1分钟开一次狂乱的那种流派了
还有就是那种二天鬼要切回绿脸的情况,一键宏按着按着如果不关注当前技能是序列宏的哪一个技能 也容易乱符文(P2就因为这个经常卡宏)
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