关于战斗提示的问题
求教一个问题:我刚换了个新电脑,用的是大脚插件,为什么我“进入战斗”、“脱离战斗”、怪物对我造成的伤害、闪躲、格挡等信息都是飞快的飞出屏幕,以前都是在屏幕正中间的,请问有知道怎么调的吗?游戏重新下了好几遍还是不行,求赐教啊! Topic 求教一个问题:我刚换了个新电脑,用的是大脚插件,为什么我“进入战斗”、“脱离战斗”、怪物对我造成的伤害、闪躲、格挡等信息都是飞快的飞出屏幕,以前都是在屏幕正中间的,请问有知道怎么调的吗?游戏重新下了好几遍还是不行,求赐教啊!我也想知道 Topic 求教一个问题:我刚换了个新电脑,用的是大脚插件,为什么我“进入战斗”、“脱离战斗”、怪物对我造成的伤害、闪躲、格挡等信息都是飞快的飞出屏幕,以前都是在屏幕正中间的,请问有知道怎么调的吗?游戏重新下了好几遍还是不行,求赐教啊!今天的发现是:战斗怒吼的法术倒计时条动画效果联动了战斗指示器的弹出文字距离。大脚默认的设置是:战斗怒吼还剩20秒时,法术计时条会出现开始倒计时,还剩10秒时,计时条会闪光头部会有动画(很像火焰燃烧)。倒计时结束,这个计时条还会存在7秒,那这个动画也会存在7秒。
在这个动画出现的17秒里,战斗指示器的文字弹出距离就基本恢复正常了,动画一结束,显示立刻不正常,弹出的文字会飞出屏幕。
经测试,防战姿态触发复仇后,也有上述类似情况。
因此,得出了开头的结论。
不懂编程,我的解决办法是:如果就愿意用大脚的战斗指示器,不喜欢DCT或者游戏自带的提示,就只有通过延长法术计时条的动画持续时间来让战斗指示器正常。
具体步骤晚上回去再发。更新:这个方法失灵了,重载插件后就不行了,要找其他方法,找到了来更新
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