也就是说,一个版本,如果一个服务器某一周开始不怎么增加新团,那么最多3个月后,所有团都会接近饱和,打团只为了一两件极品,其他全烂,分不到G,很多人选择不打团afk,人数就会骤减。为什么有的版本有些难度寿命却很长,因为一开始很难,大家都打一两个账号,慢慢随着熟练度提高,越打把你统计的数据拿出来,摆事实。不要什么都凭感觉。 不削弱绝对早就凉了 15buff和小怪削弱是必要的 个人觉得小怪削弱的太温柔了,可以直接砍到25%甚至是减少几组小怪。后续的boss难度现在看是有些削弱过头了,估计雷火在后续版本也会吸取经验 SW那么难
暴毙了吗?
T5那么难
暴毙了吗?
需要一个合适的难度,而不是一味的简单
很明显现在就是过于简单恭喜雷子玩砸了 对于玩家来讲是悲剧对于雷火来讲是喜剧玩家的游戏体验被压缩,以至于太容易达到G点而阈值被拉满,很快产生了对游戏疲态雷火却通过月卡、直升、时光徽章赚得盆满钵满,玩家玩不玩,他都已经赚到钱了未来?未来还有小强,还有巫妖王,你现在AFK了,开P3 不回来?刷3个月无聊了对吧?那再拖2个月急着开P4,你不还是乖乖充月卡消费吗?这2个月人气下降,他是一分钱没少挣,有什么好担心的什么?更新版本你们都不回来?我敢断言,在这个贴子里能看到我发言的,没一个1月16日会不上线的 人数锐减是拖版本的问题
12月开toc本来刚好衔接
跟削弱没一毛钱关系 没削弱第二周就锐减了
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