123457276 发表于 2024-12-27 07:55:51

这个问题我专门研究过,一个完整的毒蛇5跳,在现阶段还没有暴击的情况,满buff平均800一跳,根据wcl查询可得。也就意味着满5跳的平均伤害已经高于稳固的平均伤害。毒蛇你只需要牺牲一个共cd。稳固在不考虑加速影响的情况下,是需要花费大于一个共cd的时间。所以性价比是5跳毒蛇>稳固>4跳毒蛇。所以我把露露的补毒蛇钉刺的语音提示调整为2秒。这样能最大化毒蛇跳数。我尝试过一秒/两秒/三秒提醒。还是2秒较为完美。   毒蛇还有6秒,荷枪实弹已触发但是爆炸射击CD没到,你是打一发稳固,还是补一个毒蛇?刚到80小猎人虚心求教

夜昙SS 发表于 2024-12-27 08:04:23

SS玩多了像稳固这种填充技能就习惯老按了

快乐人L 发表于 2024-12-27 08:08:53

每发爆炸中间穿插三个技能,特殊战斗乱射代替稳固填充就这样

Deville 发表于 2024-12-27 08:13:34

毒蛇还有6秒,荷枪实弹已触发但是爆炸射击CD没到,你是打一发稳固,还是补一个毒蛇?刚到80小猎人虚心求教4分一圈内等,4分一圈外打稳固,多重。毒蛇跳完再打

老鼠飞出亚洲言 发表于 2024-12-27 08:23:10

4分一圈内等,4分一圈外打稳固,多重。毒蛇跳完再打那爆炸就吃不到毒蛇的增伤了,确定可以吗?

小仙女要起飞 发表于 2024-12-27 08:25:46

毒蛇还有6秒,荷枪实弹已触发但是爆炸射击CD没到,你是打一发稳固,还是补一个毒蛇?刚到80小猎人虚心求教其实差距不大。你就记住一点,3%增伤只能算作锦上添花,你必须确保爆炸射击第一时间打出去,一场战斗你多打一两个爆炸射击,多的都补回来了。实战中你也不可能百分之百吃到3%,我们尽可能去做到,但做不到是常态。中间断就断,不用过分纠结。如果因为你读了稳固造成爆炸射击晚一秒打出去,很有可能你就比别人少打几个爆炸射击,这就亏大了。

热忽行退 发表于 2024-12-27 08:35:20

其实差距不大。你就记住一点,3%增伤只能算作锦上添花,你必须确保爆炸射击第一时间打出去,一场战斗你多打一两个爆炸射击,多的都补回来了。实战中你也不可能百分之百吃到3%,我们尽可能去做到,但做不到是常态。中间断就断,不用过分纠结。如果因为你读了稳固造成爆炸射击晚一秒打出去,很有可能你就比别人少打几个爆炸射击,这就亏大了。你说的有道理,纠结半天差距不到1个点。那我是按照模拟器的打法提前0.5秒等待爆炸,还是再多等等好?

木易549 发表于 2024-12-27 08:37:29

把稳固从技能栏里扣掉,你会发现dps反而高了你多少分发来看看?

兔仔妹致 发表于 2024-12-27 08:44:09

你说的有道理,纠结半天差距不到1个点。那我是按照模拟器的打法提前0.5秒等待爆炸,还是再多等等好?如果爆炸射击cd就剩0.5秒左右,等就好了,毒蛇稳固都排队。爆炸的优先级最高。

我是的十八簿 发表于 2024-12-27 08:50:45

如果爆炸射击cd就剩0.5秒左右,等就好了,毒蛇稳固都排队。爆炸的优先级最高。我意思是剩多少时间需要等,0.5 0.8 1秒还是多少
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