冀苍鸾 发表于 2024-12-26 22:25:56

所以说你们这些人是连常识都不具备了是吗?G团最大的优势是随时可以补人,你这样考核,在灭火的时候就会有很多人算到自己无论如何分不到钱不如直接跑路,你补进来的人考核不考核?

枣强公用号 发表于 2024-12-26 22:31:20

Topic 首先声明我也只是一个上班族的普通玩家,有且只有一个号,打了这么多cd还差3件毕业,出了只要价格不太夸张都会要,玩dps最大的乐趣不就是拿上好装备打出傲视众生的dps吗。现在玩家不买装备的原因无非是提升不大,能过副本为什么要买,能打够分金线为什么要买。其实最简单的方法就是改变分金方式。比如除去t奶dps补助,2t每人分1/25,3-4奶分走3-4/25,剩下的dps完全按伤害比例分金,当然治疗也可以按治疗量分g。这是我个人的一点小思路,这个方法最大的问题可能就是计算起来比较麻烦你这个思路适合固定团,没有排骨人的固定团。但是需要变更为基础工资+绩效,绩效部分可以按照你说的

天下无敌522 发表于 2024-12-26 22:37:24

装备降价,解决一切真的好装备,就算起价500,也能彪到几万没有卖不出去的货,只有错误的价格

何幕之之rl 发表于 2024-12-26 22:43:55

削弱成这样还刺激消费

圣道 发表于 2024-12-26 22:52:44

正好可以剔除一些混子玩家不是吗,现在严格组人的野团组两三个小时都是很正常的是啊那严格组人3小时的野团多 还是别的各种牛鬼蛇神团多?

深渊金哥哥j 发表于 2024-12-26 22:57:59

这个问题我也想到了,比如zs,咕咕,zqs可以适当给予补助。按需分配,按劳分配。战士还是进组容易了

Gordon520 发表于 2024-12-26 23:06:18

所以说你们这些人是连常识都不具备了是吗?G团最大的优势是随时可以补人,你这样考核,在灭火的时候就会有很多人算到自己无论如何分不到钱不如直接跑路,你补进来的人考核不考核?不够考核线的走了,不耽误后边继续打……现在这难度
20个人都能打

寻梦敦煌 发表于 2024-12-26 23:07:30

Topic 首先声明我也只是一个上班族的普通玩家,有且只有一个号,打了这么多cd还差3件毕业,出了只要价格不太夸张都会要,玩dps最大的乐趣不就是拿上好装备打出傲视众生的dps吗。现在玩家不买装备的原因无非是提升不大,能过副本为什么要买,能打够分金线为什么要买。其实最简单的方法就是改变分金方式。比如除去t奶dps补助,2t每人分1/25,3-4奶分走3-4/25,剩下的dps完全按伤害比例分金,当然治疗也可以按治疗量分g。这是我个人的一点小思路,这个方法最大的问题可能就是计算起来比较麻烦你这个就过于理论了啊   首先你这需要严格组人相对应的就是更长时间的组人等待和对团长的工作量增加可你是无法相对应的给予团长更多的补助对吧。然后TN不给补贴必然会导致组人速度更慢(不要说什么都一样的,大部分人肯定是更爱玩输出 T和奶的工具属性是远远大于输出的) 再者输出按比例分金 那其实前三个BOSS我就可以判断出我大概能分到什么比例了 那输出是不是就有可能因为自己输出低分不到多少钱 后面又没有自己需求的东西而退出 给你留点面子技术性掉线呢 再补人的话你如果去计算分配比例(按你说打多少给多少那你就是毛团黑别人CD按人头分那团里其他人就是傻X) 还有混合职业的功能性你就不要想了 一切已自己打的高为准则我想没有人会在这种规则下放弃自己的循环你释放仅供团队增益的技能吧?

贺老师 发表于 2024-12-26 23:14:35

装备降价,解决一切真的好装备,就算起价500,也能彪到几万没有卖不出去的货,只有错误的价格现在的问题就在于,一大堆人又想高工资,又想自己拿低价你反对,你是排骨人,你支持,你也是排骨人万能的排骨人

启东1 发表于 2024-12-26 23:23:40

不够考核线的走了,不耽误后边继续打……现在这难度
20个人都能打不耽误通关 但是不是耽误时间进度呢?按你的说他这算法人越少不是越好?分的越多?事实上是吗首先你跑掉了5个消费 然后增加了时间成本
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