1.SS在中场吃保护,如果冰吼刚好点Ss,那么会撞中场吗?
2.Ss吃保护,点名的人和ss在一条直线,在冲撞行径中ss会被撞吗?
关于下面的回复
第一个问题撞中场是一致认同的,第二个问题在中场吃保护并且在撞击路径上会不会死并且狂暴,还是说法不一第一个有答案,第二个不会 这东西我研究过,boss撞到目标位置后会放个aoe名字叫践踏,范围就是目标点一圈圆形范围 ,如果有人被aoe到,boss就会狂暴,其他不管你站哪里都没事 这东西我研究过,boss撞到目标位置后会放个aoe名字叫践踏,范围就是目标点一圈圆形范围 ,如果有人被aoe到,boss就会狂暴,其他不管你站哪里都没事为什么我记得是先点名,再践踏击飞,再冲撞,再狂暴or易伤Rush 为什么我记得是先点名,再践踏击飞,再冲撞,再狂暴or易伤Rush不一样,等你打就知道了,到时候查谁没跑开,直接看谁吃了践踏伤害就行 会的,我冰箱被撞过
第二个好像不会,我印象中有这样一个情况,冰吼撞墙以后有个zs光速拦截上去触发狂暴 老老实实躲开就好了,躲不开就认错。别找借口 会的,我冰箱被撞过
第二个好像不会,我印象中有这样一个情况,冰吼撞墙以后有个zs光速拦截上去触发狂暴因为boss会放aoe来判断有没有撞到人,比视觉效果有延迟,你可能看到晕了,但是aoe还没放,如果直接冲上去,正好吃到aoe伤害,boss就狂暴 老老实实躲开就好了,躲不开就认错。别找借口哥们你在说啥,咋可能躲不开 只是好奇这两个问题 为什么我记得是先点名,再践踏击飞,再冲撞,再狂暴or易伤Rush先跳中场,横扫一圈把所有人击飞靠墙,然后点名,飞退至点名目标对角线墙角,助跑,开撞。
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