[蓝帖] 11.1开发说明武僧职业改动部分(12/20)
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/undermined-development-notes/2031155<br/>[*]分筋错骨现在基于一个小的伤害阈值而不是任何伤害被打破。<br/>[*]织雾<br/>开发者注释:我们对织雾武僧进行了几项更新,重点是使他们在不同目标规模下的治疗量更加平滑,并将循环中的伤害优先级转移到一个更直观的空间(玩家应该在何时最优地使用每个攻击法术应该更加明显)。<br/>[*]新天赋:帝王之恩 —— 神龙之赐的治疗效果提高 150%,施法时间缩短 100%,但现在它只治疗一个盟友。<br/>[*]风之舞已重新设计 —— 现在降低 10% 的物理承伤,并每 4 秒额外降低 10%,直到你受到物理攻击。<br/>[*]青玉赋能已重新设计 —— 使碎玉闪电对主要目标的伤害提高 2000%,并以 25% 的效果分裂攻击 4 个额外的敌人。<br/>[*]玉珑的低语的治疗效果提高 100%。<br/>[*]幻灭踢的伤害提高 75%。<br/>[*]神鹤引项踢的伤害提高 30%。<br/>[*]觉醒碧火现在使幻灭踢以 20% 的效果分裂攻击 2 个额外的敌人(原为 70%)。<br/>[*]朱鹤下凡现在每个目标产生 3 次迷雾之风(原为 1 次),但每次幻灭踢和疾风呼啸踢仅激活一次。<br/>开发者注释:禅院教诲的幻灭踢将继续触发额外的迷雾之风,但不是来自其分裂伤害。<br/>[*]神龙之赐的天赋位置已移到最后一层天赋之上,并现在与雷光凝聚相连。<br/><br/>[*]踏风<br/>[*]新天赋:切割之风 —— 用锋利如刀的风包围自己,然后向前突进,对路径上的敌人造成自然伤害。超过 5 个敌人时伤害降低。长按可延长突进距离。取代翔龙在天。<br/>[*]精通:组合拳效果提高 35%。<br/>开发者注释:我们提高了踏风武僧的精通:组合拳的数值,目的是将其作为一种属性来推动。<br/>[*]风之舞已重新设计 —— 现在降低 10% 的物理承伤,并每 4 秒额外降低 10%,直到你受到物理攻击。<br/>[*]所有伤害降低 2%。<br/>[*]神鹤引项踢的伤害提高 80%。<br/>[*]虎胆之势现在使幻灭踢的伤害提高 350%(原为 200%)。<br/>[*]太极鞋现在使幻灭踢的伤害提高 10%(原为 20%)。<br/>[*]以下天赋已被移除:<br/>[*]疾如岚<br/>[*]神鹤印记<br/><br/>[*]天神御师<br/>[*]青龙之心不再缩短旭日东升踢的冷却时间。<br/>[*]青龙之心现在缩短翔龙在天的冷却时间。<br/><br/><br/> 5*4根本没人 踏风,启动! 这风之舞大砍吧?<br/>之前是闪躲 什么伤害都能闪<br/>现在只能对物理生效? 酒仙完美无瑕 新天赋:切割之风 —— 用锋利如刀的风包围自己,然后向前突进,对路径上的敌人造成自然伤害。超过 5 个敌人时伤害降低。长按可延长突进距离。取代翔龙在天。踏风也要和浩劫一样,滚地翻加入输出循环???? 不是,等一下, 酒仙呢????? 谁能想到,酒仙和暗牧居然是唯二完美无瑕的专精 这奶僧变化大么 风之舞大砍,像通灵老一的喷涂没法规避,但其他改动确实是解决了鹤面对单体的痛点,尤其是闪电的改动。
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