群主713 发表于 2024-12-20 20:30:20

玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式ff14的龙骑

fck1956272 发表于 2024-12-20 20:34:38

复仇的四件套又是如此的幽默????

卢云i 发表于 2024-12-20 20:41:16

所有内容加起来二十多页,有大佬翻译我隐藏就完了,没有我就自己翻

何幕之之rl 发表于 2024-12-20 20:49:39

复仇的2件套触发变身有魔咏么

dxf17 发表于 2024-12-20 20:56:58

不择手段移除?那dh还有什么成长性?不如把这个职业删了吧

心一路向南飞该 发表于 2024-12-20 21:04:13

位移为啥要加入输出呢,不懂设计思路,我玩小号老是冲飞

小小的鼻祖 发表于 2024-12-20 21:10:07

还“连胜”,干脆叫连输得了。

李亚兵 发表于 2024-12-20 21:13:33

玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式太酷了 zsbd

天八部饶gc 发表于 2024-12-20 21:23:00

我想知道套装触发的变身给魔涌吗

哲911 发表于 2024-12-20 21:31:03

我就感觉这种设计精神很像盗贼的,也看到其它人也表示相同看法。“连胜”就不说了,竟然还有“幸运签”,真就向着掷骰子抛硬币的盗贼靠拢,而且恶魔追击和复仇回避还强化伤害,这也太盗贼了。将来要不要进一步靠拢,把其它一些辅助技能也加入到输出循环中,<br/>比如 看破弱点:开启幽灵视觉后进行攻击时,接下来的6秒内暴击率提高到100%
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查看完整版本: [PTR] 11.1恶魔猎手职业改动和套装