有没有这种宏,把两个技能整合在一起,优先用第一个,cd了用第二个?
如题,就是防骑的清算之手和正义防御,可以写进一个宏里不。平时优先清算之手,清算cd了,就用正义防御嘲讽目标的目标。
这个跟一键宏有点像吧,有这种东西吗,可以节省一个键位。 Topic 如题,就是防骑的清算之手和正义防御,可以写进一个宏里不。
平时优先清算之手,清算cd了,就用正义防御嘲讽目标的目标。这个跟一键宏有点像吧,有这种东西吗,可以节省一个键位。gse貌似可以,你可以去了解下 宏不能帮你做判断,一键宏我没用过,但是循环宏遇到这种情况按理说会卡住吧 这不就一键宏嘛,就设两个技能,循环CD设置成清算之手的CD。 这种还是分开用,而且两个技能宏原理不一样,一个是对敌方目标释放,一个是对友方目标释放
所以清算之手绑指向宏,正义防御绑目标的目标带指向宏 宏不能帮你做判断,一键宏我没用过,但是循环宏遇到这种情况按理说会卡住吧他只用判断cd就行了,清算cd了,用正义防御 /cast 清算之手
/cast 正义防御 有的,不过这个宏会卡CD放。把闪电箭闪电链绑一起 ,闪电链CD就是闪电箭。熔岩爆裂同理。 /castsequence reset=8/combat 清算之手,正义防御
可以按序列放技能,用过清算之手后8s内不用正义防御会重置回先释放清算之手
话说我没t过,正义防御也能直接对怪用吗?我还以为得向着被打的队友用 /castsequence reset=8/combat 清算之手,正义防御
可以按序列放技能,用过清算之手后8s内不用正义防御会重置回先释放清算之手
话说我没t过,正义防御也能直接对怪用吗?我还以为得向着被打的队友用正义防御可以用宏写成目标的目标
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