你就算说一句吃苹果有益身体健康,他都要跟你杠一句苹果又不能当饭吃。看出来了,大晚上给我逗乐了 一看这发帖的内容就知道你没有治疗号了,但凡你有一个治疗号奶过一次t,你就应该知道那抗观星的t如果没有减伤链覆盖掉血是怎么样的。就你那靈打回的血量都不够5人本精英怪捶你量,更别说观星。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37643436你这种蔡坤还没玩明白的都是我玩剩下的,也没办法,谁叫这游戏本身就是别人玩剩下的呢? 一看这发帖的内容就知道你没有治疗号了,但凡你有一个治疗号奶过一次t,你就应该知道那抗观星的t如果没有减伤链覆盖掉血是怎么样的。就你那靈打回的血量都不够5人本精英怪捶你量,更别说观星。我确实没有治疗号,但是我认为你可能会错意了。
我的观点是,灵打的定位只是作为一个T血的缓冲,给走位的治疗补充一下治疗缺口,减少(因为奶骑补审判补道标补护盾等导致的)短时间断疗(通常是3秒内)倒T的风险。谁也不会指望这个版本的灵打能让dkt脱奶。 灵打最大的问题是容易过量,nq治疗量太高了,冰符文不如留着打冰触呢 只能说现在这难度把dkt当邪dk一样放技能的都玩的风生水起 我一般就比如 每次宇宙重击,只要掉血了直接符文分流+灵打,不管奶骑有没有被点,灵打分流防奶骑被点。
另外细一些的话,dk猝死一般都是吸血鬼期间相位冲压+量子打击+主副手全中五连,相位冲压的时机相对固定可预判,灵打其实留在这时候更合适。 哟,这不是跟那个连lk收割机制都不懂的蔡坤报团取暖的玩意嘛,什么风把你吹来了?
确实都是些玩烂的.我也就只能打打正式服名人堂.没什么本事
至于你那篇破烂.只能说一塌糊涂
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