急速,嗜血,彗星,工程手套急速关系
急速多少情况下,嗜血,彗星,工程手套分开开收益会比一起开更好;有没有数据帝或者大佬解惑一下 Topic 急速多少情况下,嗜血,彗星,工程手套分开开收益会比一起开更好;有没有数据帝或者大佬解惑一下嗜血了就不要开其他急速,除非你是法系,剩下开急速爆发厉是消失之后吃药水?工程手套,触发类的饰品没办法配合 没有巨魔狂暴,剑刃乱舞和嗜血的情况下,你一起开还是分着开收益一样,不受急速等级影响。但是这三个都可以加成所有急速,因此能开的加速,尽可能都叠在一起,保证第一轮的爆发质量。 绑毁伤或者邪恶攻击就完了,老年人忘了开亏得更多。 绑毁伤或者邪恶攻击就完了,老年人忘了开亏得更多。对的,我工程手绑毒伤上,2分钟的,经常忘记开 没有巨魔狂暴,剑刃乱舞和嗜血的情况下,你一起开还是分着开收益一样,不受急速等级影响。但是这三个都可以加成所有急速,因此能开的加速,尽可能都叠在一起,保证第一轮的爆发质量。我主要担心是,这几个急速一起开了,能量溢出过高,或者说急速曲线非线性后收益偏低,分开来开是不是整体收益更好一些(毕竟饰品可以错开触发时间,工程也是自己可控) 我主要担心是,这几个急速一起开了,能量溢出过高,或者说急速曲线非线性后收益偏低,分开来开是不是整体收益更好一些(毕竟饰品可以错开触发时间,工程也是自己可控)战斗贼溢出不了急速,毁伤贼急速溢出说明你该换51/18/2天赋了 战斗贼溢出不了急速,毁伤贼急速溢出说明你该换51/18/2天赋了急速溢出不是改换13/7吗。18/2不是加急速属性吗? 急速溢出不是改换13/7吗。18/2不是加急速属性吗?闪电反射是加速而不是急速,翻译问题而已。 加速加的啥啊?
页:
[1]
2