mzbua44 发表于 2024-9-9 10:02:56
理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)<br/>循环: 爆炸陷阱—乱射。<br/>永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解<br/>/castsequence reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射器:爆炸陷阱<br/>/console Sound_EnableSFX 0<br/>/castsequence [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱<br/>/use [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/console Sound_EnableSFX 1END2#showtooltip 乱射<br/>/console Sound_EnableSFX 0<br/>/castsequence 乱射<br/>/console Sound_EnableSFX 1END2但是我感觉还是这样会更好一点,毕竟丢炸弹可以提高一点伤害。。<br/>别想着无脑按一个就行了,这样的话, 直接稳固,多重,发射器 全放一个键位不就好了?<br/>补充: 有个次解:就是你让技能释放顺序变成: 乱射-爆炸陷阱。 但是这样就要考虑:蓝量,吞掉一个公共CD右脸破相gl 发表于 2024-9-9 10:08:16
谢谢大佬忧伤428 发表于 2024-9-9 10:14:29
分享下呗求分享123457124 发表于 2024-9-9 10:22:34
#showtooltip 乱射<br/>/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/施放 狂怒之嚎<br/>/施放 疯乱<br/>/use 10<br/>/use 13<br/>/use 14<br/>/施放 狂暴<br/>/施放 血性狂怒<br/>/petattack []<br/>/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射<br/>/castsequencereset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱马宝清马宝清 发表于 2024-9-9 10:27:59
<br/>这个还不错的,实现了先目标指向爆炸陷阱发射器 后接的乱射 但是乱射会被打断 要脱离战斗 或是果断时间 才会再次触发先爆炸 后乱射,不过这宏完成度很搞已经能用了老鼠飞出亚洲言 发表于 2024-9-9 10:33:37
萨隆邪铁炸弹怎么来了。是技能吗?还是工程造的炸弹。。良辰743 发表于 2024-9-9 10:35:45
#showtooltip 乱射<br/>/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/施放 狂怒之嚎<br/>/施放 疯乱<br/>/use 10<br/>/use 13<br/>/use 14<br/>/施放 狂暴<br/>/施放 血性狂怒<br/>/petattack []<br/>/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射<br/>/castsequencereset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱这个直接写一个序列,发射器,乱射,乱射,可以吗?启东1 发表于 2024-9-9 10:46:53
实现不了的顺势而为47 发表于 2024-9-9 10:53:01
理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)<br/>循环: 爆炸陷阱—乱射。<br/>永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解<br/>/castsequence reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射这个END2是什么意思呢?
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