123457242 发表于 2024-9-9 09:59:35

理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)<br/>循环:   爆炸陷阱—乱射。<br/>永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解<br/>/castsequence reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射器:爆炸陷阱<br/>/console Sound_EnableSFX 0<br/>/castsequence [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱<br/>/use [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/console Sound_EnableSFX 1END2#showtooltip 乱射<br/>/console Sound_EnableSFX 0<br/>/castsequence 乱射<br/>/console Sound_EnableSFX 1END2但是我感觉还是这样会更好一点,毕竟丢炸弹可以提高一点伤害。。<br/>别想着无脑按一个就行了,这样的话, 直接稳固,多重,发射器 全放一个键位不就好了?<br/>补充: 有个次解:就是你让技能释放顺序变成: 乱射-爆炸陷阱。 但是这样就要考虑:蓝量,吞掉一个公共CD

白龙江左岸 发表于 2024-9-9 10:09:30

谢谢大佬

亲亲阳光非 发表于 2024-9-9 10:16:08

分享下呗求分享

想不到918 发表于 2024-9-9 10:17:31

#showtooltip 乱射<br/>/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/施放 狂怒之嚎<br/>/施放 疯乱<br/>/use 10<br/>/use 13<br/>/use 14<br/>/施放 狂暴<br/>/施放 血性狂怒<br/>/petattack []<br/>/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射<br/>/castsequencereset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱

木易549 发表于 2024-9-9 10:26:00

<br/>这个还不错的,实现了先目标指向爆炸陷阱发射器 后接的乱射 但是乱射会被打断 要脱离战斗 或是果断时间 才会再次触发先爆炸 后乱射,不过这宏完成度很搞已经能用了

无为307 发表于 2024-9-9 10:33:39

萨隆邪铁炸弹怎么来了。是技能吗?还是工程造的炸弹。。

楠木2017 发表于 2024-9-9 10:38:28

#showtooltip 乱射<br/>/cast [@cursor] 萨隆邪铁炸弹<br/>/施放 狂怒之嚎<br/>/施放 疯乱<br/>/use 10<br/>/use 13<br/>/use 14<br/>/施放 狂暴<br/>/施放 血性狂怒<br/>/petattack []<br/>/castsequence reset=1/combat [@cursor] 追踪亡灵,乱射,乱射<br/>/castsequencereset=1/combat [@cursor] 陷阱发射器:爆炸陷阱这个直接写一个序列,发射器,乱射,乱射,可以吗?

塞翁364 发表于 2024-9-9 10:44:31

实现不了的

杨俊语语il 发表于 2024-9-9 10:48:16

理论上可以做出来的。但是实际上做不出来因为暴雪关闭了技能冷却监控的端,理解成:宏无法判定技能是否在冷却(有一些私服会开启,这些除外)<br/>循环:   爆炸陷阱—乱射。<br/>永远卡在第一个,爆炸陷阱CD,无法执行下一步下面我感觉上的最优解<br/>/castsequence reset=24 陷阱发射器:爆炸陷阱,乱射这个可以当做 爆炸陷阱来用,按一下即可。然后乱射放另一个键位。 AOE直接按下去就行,第二个乱射按常规键位触发。#showtooltip 陷阱发射这个END2是什么意思呢?
页: 1 [2]
查看完整版本: 陷阱发射能和乱射一起做成鼠标指向宏吗