462710480 发表于 2024-8-14 17:44:18

输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。标记一下zsbd

123456914 发表于 2024-8-14 17:47:47

战略码克一下

无热天龙中 发表于 2024-8-14 17:49:20

马克

123457148 发表于 2024-8-14 17:51:40

输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。标记。。。

hecgdge4 发表于 2024-8-14 17:56:12

我是放在脚底下的,刚开始用要习惯一下,然后是真香。plater高级配置可以直接勾选。

枣强公用号 发表于 2024-8-14 17:58:43

留名回来回家查

惜颜705 发表于 2024-8-14 18:03:19

战略马克

无为307 发表于 2024-8-14 18:04:28

输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。插眼

快乐宝贝567 发表于 2024-8-14 18:08:33

好东西啊马克

我好人二三搅 发表于 2024-8-14 18:10:07

输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。插眼
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查看完整版本: [求助] 大型BOSS血条框太高了,如何调整,用的露露缇雅