/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。标记一下zsbd 战略码克一下 马克 输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。标记。。。 我是放在脚底下的,刚开始用要习惯一下,然后是真香。plater高级配置可以直接勾选。 留名回来回家查 战略马克 输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。插眼 好东西啊马克 输入指令
/run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
即可,大模型BOSS的血条会随着玩家视角变动而始终保持在屏幕内,无论卡视角还是转位输出,都能看到大模型BOSS的血条。插眼
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