影舞期间打终结技的问题求大佬
影舞状态下的技能栏完全覆盖我终结技的技能栏(主要技能都放在1-10技能栏,影舞的技能键位和我潜行期间的键位一样,终结技都在出潜的1-10技能栏里,影舞一开就看不见出潜的那一排技能了)求问各位大佬影舞期间我怎么打出终结技。 你把技能改到其他动作条上不就行了…… 你把技能改到其他动作条上不就行了……要是这样改顺手我早就改了,我本来出潜技能栏2是肾击,3是剔骨,4是割裂。影舞/潜行状态2是缴喉,3是伏击,4是偷袭。我不能给终结技在影舞期间再单独设置几个键位吧....那也太不丝滑了。我这问题思来想去有没有可能有这样一种宏,非满星状态释放伏击,满星状态释放剔骨,这种类似逻辑的宏。 要是这样改顺手我早就改了,我本来出潜技能栏2是肾击,3是剔骨,4是割裂。影舞/潜行状态2是缴喉,3是伏击,4是偷袭。我不能给终结技在影舞期间再单独设置几个键位吧....那也太不丝......放心吧,不可能有这种判定宏
要么改键位,要么改玩毁伤 有一种宏可以判定潜行非潜行,然后你懂的,我现在的键位技能潜行跟非潜行是一样的,但是个别技能用了这个宏就顺手多了 肾剔割裂等不要和影舞动作条的位置重合 终结技在动作条1的话,那你潜行条和出潜条和影舞条,这三条的技能摆放一样就不会有你说的这个问题,其它动作条的话没影响。 要是这样改顺手我早就改了,我本来出潜技能栏2是肾击,3是剔骨,4是割裂。影舞/潜行状态2是缴喉,3是伏击,4是偷袭。我不能给终结技在影舞期间再单独设置几个键位吧....那也太不丝滑了。我这问题思来想去有没有可能有这样一种宏,非满星状态释放伏击,满星状态释放剔骨,这种类似逻辑的宏。终结技肯定要单独动作条的,慢慢习惯吧 ======编辑下,仔细看了下,读懂你意思了。你这个要求无解。
只能说是把通用的技能设置为同一个按键。
举个例子吧,比如快捷键1,你可以潜行+影舞时候为伏击,出潜为背刺。
快捷键2,潜行和鹦鹉为锁喉或者偷袭。出潜为出血。
割裂、剔骨、切割这三个技能,要么3个姿态下分别设置为快捷键345,要么就换个不会切换的技能栏。
这么说明白了吧。 要是这样改顺手我早就改了,我本来出潜技能栏2是肾击,3是剔骨,4是割裂。影舞/潜行状态2是缴喉,3是伏击,4是偷袭。我不能给终结技在影舞期间再单独设置几个键位吧....那也太不丝滑了。我这问题思来想去有没有可能有这样一种宏,非满星状态释放伏击,满星状态释放剔骨,这种类似逻辑的宏。终结技都放到单独动作条上,完后键位不变,这样弄
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