战士T的配装思路
新起了个战士小号,研究了半天减伤机制以后,来战士区问问对不对。<br/><br/>首先,这版本不是极限配装到不了102.4%。<br/>所以战士T无法100%格挡,免不了用脸接普攻。<br/><br/>其次,战士T没有被动减伤,例如DK的大墓地、骑士的春哥,<br/>没有回复能力,例如DK的灵打。<br/>也没有高额的血量加成。<br/><br/>那战士T有啥自己的特色优势。只有一个,就是60%概率双倍格挡值。<br/>发挥格挡值的能力的前提就是护甲值要高。战士相对高甲,10000-3600=6400。骑士相对低甲,11000-1800=9200。<br/><br/>那战士的配装就很明确了,饰品戒指还有披风附魔之类,的,能堆护甲就堆护甲,护甲没出就堆堆格挡值。<br/><br/>当一个掉血最少的坦克,同时也是一个欺软怕硬的坦克。 别研究了,转武器当工具人吧,有人要的。等版本。 Topic 新起了个战士小号,研究了半天减伤机制以后,来战士区问问对不对。首先,这版本不是极限配装到不了102.4%。<br/>所以战士T无法100%格挡,免不了用脸接普攻。其次,战士T没有被动减伤,例如DK的大墓地、骑士的春哥,<br/>没有回复能力,例如DK的灵打。<br/>也没有高额的血量加成。那战士T有啥自己的特色优势。只有一个,就是60%概率双倍格挡值。<br/>发挥格挡值的能力的前提就是护甲值要高。战士相对高甲,10000-3600=6400。骑士相对低甲,11000-1800=9200。那战士的配装就很明确了双倍格挡的话不是应该堆格挡值嘛,护甲和格挡不一样的啊 防战的第一属性是耐力,第二是护甲值。手套最好是工程的加护甲的,披风也是加护甲的附魔。
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