乱放大的宙斯宙t 发表于 2024-7-20 18:31:45

增强更适合25进团,因为顶了血dk+bdk的buff且25一般有鸡有奶萨有恶魔的,元素没有那么特殊。10人元素必须是特殊的一个,奶骑戒律的强势导致奶萨生存被挤压,5法爆+3全爆+280天怒法伤+5%法术急速的buff机属性可以说一个人就是一支队伍了。

黑头发的汉子子x 发表于 2024-7-20 18:37:34

是不是就sm去认可增强,其他大部分人都默认要元素了   别说出来,一个繁琐一个简单。一个输出环境跟着t插熔岩一个远程闪电剑 ,嘴上增强增强    现实NS团长能切输出不,能老哥我元奶双休

XY890 发表于 2024-7-20 18:42:37

增强有主动减伤,有瞬发奶怎么就小身板了? 再说了元素那DPS我组多个SS不香吗增强 回蓝就看你说的这个减伤增强萨蓝条短你捏着减伤?

心随674 发表于 2024-7-20 18:47:29

元素没有存在的必要

或许你会吞 发表于 2024-7-20 18:53:07

你说得对,假如25人不要元素萨,那10人的萨满哪来呢?到时候就是极度缺萨满,10人增强才是可有可无的,一共才几个近战啊,总不能让增强不插风怒,插空气之怒吧,那还不如直接组元素。

水月花郎稳 发表于 2024-7-20 19:01:49

作为一个法系远程 还是元素萨更喜欢些
可以给全团提供28法强远程位的空气图腾更容易吃到如果只有一个萨满增强萨经常不愿意插空气图腾

今夕何夕535 发表于 2024-7-20 19:07:58

Topic 如题,特别是增强刷不到武器,又出了把镰刀,有点后悔了首先恭喜你,你选择的萨满之道是正确的!增强萨除了具备萨满最具特色的嗜血外,还能提供10%功强、20%攻速、比DK更高的力敏图腾,配合双狼火元素一人三宠的嗜血高爆发(参考炉石的萨满OTK),火焰新星的无损AOE,在奥杜尔将有很亮眼的表现80版本的增强萨从经典旧世一路走来,机制逐步完善,在巫妖王版本中臻于完美,初代设计师对职业的设计非常巧妙,让你不用纠结主属性敏捷和智力选哪个,因为它们提供的加成几乎一样,魔战士的定位清晰,伤害组成大部分是魔法伤害,能够规避boss护甲造成全额伤害,当然也因此破甲属性收益不高,导致后期疲软,被其他近战职业超越,但是奥杜尔阶段,增强萨是T1档的dps,个别boss是T0增强萨还有一个特色玩法,就是有漩涡武器的时候,施法不会打断普通攻击,也是让高阶增强萨沉迷其中的玩法。从60级的猛击武器战、70级的圣印舞惩戒骑,这种靠操作打出额外输出的爽感,会让人欲罢不能。选择增强萨,请做好适应复杂操作的准备,这个职业的上限有多高,我没有亲测,闪电舞的手感要靠大量木桩的练习,但是已知橙锤、彗星、天堂对增强萨都大提升,请各位技师量力而行(ps.请不要用“老年玩家”、“闪电舞、舞NM”这些说法掩饰自己的操作不能,大家都花同样的时间打副本,为什么不玩的好一点呢)下图是亚服大佬的dps图片,本人是治疗玩家,虽然也玩增强,但是这位大佬确实太强,给各位增强玩家参考

冀苍鸾 发表于 2024-7-20 19:17:32

增强? 近战满。 兄弟听句劝 萨满元奶双修就行

123456865 发表于 2024-7-20 19:19:01

你25人打固定团,10H还有小团体不愁位置,那你随便玩啥。
没这条件你先想想怎么进本吧,野团团长都是要能切元素的奶萨。

123456865 发表于 2024-7-20 19:29:12

近战满
十人团缺的是萨满,不分近战远程还是奶,你这么笃定的话到时候缺萨满时头铁一点,别补增强。
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查看完整版本: 选了增强,但感觉频道里10人25人喊的都是来元素?