你无论是深血,双光环,还是冰血,冰邪,只要你扛得住
你就没必要灵打吧
这又不是正式服,来个回溯(可恶的ptr今天还把回溯削了。。。)怀旧服灵打只能说。。算是个追求,但是没啥大用
你当循环打打可以,但是吹就算了,T的核心还是比较杂的,灵打并不属于核心 问题是他也拉不住啊。。。他拉的住也不说啥了
如果拉不住,那更不应该灵打了啊,你5H,一般OT都是前几十秒,如果一个人是11223+111223,和11223+灵打*2+111223,显然前者仇恨上的速度更快啊
怎么可能仇恨不够所以觉得应该用灵打呢?您不会以为DKT是靠伤害拉怪的吧。。 灵打确实没用 拉不住怪是他自己的事 用不用都拉不住 五人本灵打确实没啥用,转死符那个天赋我都没点,太容易乱符文了 问题是他也拉不住啊。。。他拉的住也不说啥了仇恨低就更不用灵打了 刚看你前边说灵打只回10%就有疑问,后边又出现血、冰、邪三个符文,咱评价前能不能先下载游戏玩一玩?
你说的对,多了个血符,可是10%没问题啊,你意思我把天赋也得给他说的很细?
灵界打击通过天赋强化之后治疗效果会提升50%
假设目标身上存在两个疾病,玩家血上限为2.5W,未强化的灵界打击一次只会恢复玩家最多2500的治疗量,强化过的则会恢复3750.要这么细吗?
团本打灵打是因为稍微平稳血线+把邪符转化成死符,楼主描述的是5人随机本,小怪铺好凋零打血沸就行了,单体冰触,有什么必要打灵打吗?
我觉得你愿意挑错,不如来一篇直接给楼主解惑,而不是当半个谜语人似的跟这给我挑错误。
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