王建新1 发表于 2024-6-29 12:52:51

我觉得这不算公开 diss,我个人觉得就是理念的一点区别。

人生如梦总人q 发表于 2024-6-29 12:58:12

好哥哥,你是不是有一篇蓝贴没有看,他们说了坦克多目标的事情了。你真要说这个事情,你就去集中贴里完整说一下,别天天复制粘贴抱怨了真的。

温润而哲 发表于 2024-6-29 13:01:25

但是还是拿走1L以备用
======
搬运的差不多了其实在很久之前我觉得我就看看蓝贴就好,但是后来发现反正也要看,不如分享一下观点,结果发现真的是有些人看不懂设计意图:

[*]比如这个模式一开始改动非常频繁,而且设计师觉得怀旧服多一点沟通,人组队聊天应该是比较惬意的,结果在现实运行就是 骂战纷争不断,独狼巴不得不说一句话,切割党巴不得肃清整个区域。
[*]比如说取消了禁止G没过几天就有了“金团及格线定多少啊”“怎么才能吃到排骨”“那种号容易进团拿钱”这种帖子;


魔兽世界不叫满级世界
魔兽世界不叫副本世界
魔兽世界不叫打分世界

两个小胖猪遗 发表于 2024-6-29 13:10:36

在游戏规则允许的框架内,玩家想怎么玩就怎么玩,而且当一个玩法的人数足够多的时候(比如打分),设计师哪怕初衷不认可这种玩法,也必然会适当照顾这部分玩家的体验虽然暴雪教玩家玩游戏的臭毛病是他们的企业文化,但至少plus设计师还算听劝

蓝色妖姬2017 发表于 2024-6-29 13:18:44

也谢谢你看完 =D

两个小胖猪遗 发表于 2024-6-29 13:25:22

是的,我觉得这设计师说的挺好的,基本没有那么多奇奇怪怪另外一开始正式服IO啊分啊什么的不也没有么后来也加入了评分制度
只是探索赛季本身不承担主力正式服“魔兽招牌”的担子,我觉得更轻一些也挺好的。

梦太晚616 发表于 2024-6-29 13:26:45

我只想你跟我说什么时候开p4…其它它不重要

迟到399 发表于 2024-6-29 13:37:40

平衡的意义当然就是要把弱的加强啊

123457333 发表于 2024-6-29 13:39:41

p4的preview视频出啦

游戏乾坤 发表于 2024-6-29 13:46:01

安排上
页: 1 [2]
查看完整版本: [分享][搬运]设计师社交媒体——关于职业 伤害&功能性;杂项解答;暗牧设计相