0Zombies0 发表于 2024-1-31 18:21:36

暴雪其实就是看到了乌龟服模式的长线优势G团的确是最适合的分配方式,能比较合理的兼顾了散人散团的自由组合分配问题,但以一种副本外可获取的货币为中介进行副本内装备的分配,始终无法规避,gzs进场货币超发的问题和氪金用户剥削普通玩家装备获取权的问题乌龟服强制舍弃G团,转回了原始的roll团和d团,这两种原始的分配方式的确落后于时代,有这样或者那样的毛病,但也一定程度上规避了g团带来的负面影响,让游戏环境整体上更像20年前那个环境,虽然不符合时代,也导致了大量“当代玩家”的流失,但也的确留住了很多喜欢那个环境的长线用户,其中大部分都是纯粹的真爱粉,单纯的玩游戏,虽然都比较菜,但也没有那么功利心暴雪在plus服也想营造营造乌龟服的环境是很可以理解的

123457108 发表于 2024-1-31 18:25:50

都没想明白呢 为啥不要g团
就是毕业太快 但是plus设计的很慢 人很容易就毕业afk不玩了
现在无论是用roll还是代币还是啥的 就是强行不让你头部玩家毕业 每3天都得来上线打团 这样整个plus的游戏数据 在线人数这些就很好看 可以给公司领导 股东交差了

123456868 发表于 2024-1-31 18:31:23

你想多了 就是脚本太多 一批一批的 暴雪釜底抽薪。直接斩断G和装备的直接关系
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