符文的增加确实在一定程度提升了可玩性和职业平衡性,但...
但是希望能把各专业给丰富一下,希望锻造制皮裁缝能设计更多的功能性图纸,也能给采集类专业一两个功能性技能。炼金配方也能丰富一些,开发各职业专用药剂合剂。
进一步开发其他专业的功能性,不也是丰富游戏可玩性,提升游戏平衡性的途径么
从六十级玩到九十级,每个版本几乎所有号都要练工程。
不能说腻了,但也是越来越没有期待感。 有个几把平衡????猎人宝宝,运气好,1打3 但这20年来就没有平衡过啊。。。。而且 经过20年的提纯和筛选现在都不喜欢平衡。。。只不过不喜欢我自己玩的职业不行而已。。。。隔壁榜1跟倒数第二差6%的水表(WCL统计了rd AD和纯自嗨 ) 这20年wow就没做到榜1跟倒数 差10%以内的版本吧? 你说wow都有模拟器了 一刀切全职业RD AD 自嗨压到差距为1%难不难 不难吧?但受众不喜欢啊 更何况这游戏 知道要组个YY 或者法刀 菜刀 但就没人关心RD AD高 自嗨肯定不行的基础逻辑 最后白皮觉得AD也没用了10.1 暗牧AD上天 自嗨还能进T0 但不止我自己 我拉过去玩的 给出的结论就是什么都好 就是不好玩 你放心,暴雪不会想到这些,就算想到了也不会做,没这个能力知道吧。 有个几把平衡????猎人宝宝,运气好,1打3不至于,T带个奶俩人就能打猎人bb 提升了平衡 你怕不是个憨憨。。。谁见过比这这更畸形的版本? 不至于,T带个奶俩人就能打猎人bb不至于,我术士单挑猎人就没输过. 不至于,T带个奶俩人就能打猎人bb哈哈哈 不至于,我术士单挑猎人就没输过.我说宝宝 炼金专业直接删除就行了,吃药麻烦的要死
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