被微软收购了的暴雪,似乎终于明白了
暴雪这次的探索服务器隐约有点悟了感觉暴雪的游戏其实根本不乏趣味,质量也一直在线,这也就是为什么骂声一片,但只要有新东西出来,玩家还是鱼跃而入
暴雪游戏缺的是持续的粘性,这也是所有非pvp游戏的缺点,很多人怒骂暴雪教人玩游戏,其实游戏还真的需要暴雪来教
人是很功利的,就算游戏内也是一样,如果不做限制,大部分人只会享受顶级内容,享受完之后之后留下一句没什么可玩的就走了,直接60级你只会享受60级,直接80级你只会享受80级,途中都过路不是内容
内容逐步开放,新东西同时在线不定期更新,这才是暴雪类游戏的续命良药,魔兽如此,暗黑如此,炉石亦如此
我很记得当初的dnf骂死了的疲劳机制,现在回头想想如果没有这个机制或许这游戏早黄了 自己骗自己可真行。。 你意思这些东西都是暴雪收购后现做的 抄的别人的东西你跟我讲情怀开窍 确实如此,满级才是开始,导致升级路上很多优秀的装备设计和任务副本都被忽略了 抄的别人的东西你跟我讲情怀开窍好好好,魔兽世界正统在龟孙的嘴里。 好好好,魔兽世界正统在龟孙的嘴里。我记得网络有人说过的,魔兽世界的副本还是啥的是模仿别人出现的 我记得网络有人说过的,魔兽世界的副本还是啥的是模仿别人出现的
wow刚出的时候,鄙视链上游是EQ2,网上一大波人都号称wow就是抄袭EQ2的 wow刚出的时候,鄙视链上游是EQ2,网上一大波人都号称wow就是抄袭EQ2的说dnd比较多吧 一个二个都是抄袭过去抄袭过来的,但魔兽世界不可否认的就是最屌的游戏,你后面的什么乌龟服飞升计划啥的不是基于这个框架来的呀,没有魔兽世界这些东西屁都不是。
页:
[1]
2