60级模板贼T真的不是来搞笑的么
目标只要点掉一下就丢星,拉怪不准切目标真的有办法玩么然后抗怪天赋要两个符文结合都不说了,问题是特么终结技触发减伤,开怪先等我打星开终结技才有减伤,群怪上来没开先暴毙 Topic 目标只要点掉一下就丢星,拉怪不准切目标真的有办法玩么然后抗怪天赋要两个符文结合都不说了,问题是特么终结技触发减伤,开怪先等我打星开终结技才有减伤,群怪上来没开先暴毙只是增添一些无伤大雅的小玩法而已,你还真想去副本抗怪啊 目前看一星剑舞足够接怪了吧,和切割一样低星只是减时间,招架也加了一大半,盗贼本来60年代就挺能抗的,脸好都不掉血,现在身板厚了应该还是可以的,而且太脆肯定会热修
以前60年代普通本其实猎人宝宝都能抗怪的,现在新加了很多皮甲护甲装呢,但是仇恨没看到怎么办,群拉什么的 探索:设计师也在探索 设计师:我也想看看玩家怎么玩 貌似贼好像一个群体仇恨的技能都没有吧,只能说现阶段就是个搞笑的流派,可能就单刷有点用?远不如萨满术士的坦克机制完善。 嗯,就是给盗贼单刷用的,省了佯攻的2点天赋。让盗贼从22%左右的减伤变成42%的减伤,在嗑下护甲药,堆下格挡闪避,盗贼就是一个在战斗中常驻40点回避,,20%格挡,还有40%减伤常驻的,可以随时脱战的战士, 让你打架的时候欺负战士呢 皮外伤等于把盗贼最大的短板——身板太脆补足了,,现在的盗贼就是六边形战士,能打,能抗,能跑,能脱战的完美战士,唯一的缺陷就是,另一个AOE技能,刀扇 已经比龟服的还肉了,龟服的招架终结技都有cd的,按我永久服的贼号44的躲闪10招架,配上这些符文还不把本都刷烂?
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