关键是人多的话,1号到2号,路程的时候就够别人打完2号。3号人就少了,应该不会有这个问题 昨天就一个团,老一刚打就有杂碎开始跑了
老一血没打到三分之一,点开地图一开,团里三个没妈的已经跑到老二挂机了 就应该让BOSS掉落个物品拾取回去上交换声望,脱战就没有拾取权。 要么单副官进入仇恨列表后其他副官死了也可以获得声望,要么每次仅一个副官击杀后给声望(但还是要三个都击杀后才能激活领袖),这样就可以引导玩家自发分工了。不过在nga 说没有任何意义,暴雪又看不到,就算看到了也不会做出改动。 昨天打的一场 联盟 1号开打,我们团满员,现场大概3-4个团。绝大多数人摸一下就跑了,1号剩一半的时候,我们团还剩下4个人,现场所有人加起来大概有10来个,最后差点没打过。等打完1号往2号跑,2号没摸着,往3号跑,路上刚跑一半3号没了。回头往4号跑,本来有机会,结果路上碰到bl 噶了,复活起来4号也没了。哦对了 我是骑兵 移民不跟中国人一起玩游戏就行了 坐标烈焰,原本灰谷刚开始的模式,小boss200,不摸最后没有声望的时候,有个小pvp工会每次组人先打海边,每次都能赢,然后铁血参与了,人全去铁血yy了。那时候也能赢,但不是每次都有人组织海边,然后铁血的人毕业了,灰谷彻底没人组织,地形劣势,联盟除非分团打海边,不然就赢不了。 我都是海边一个号,哨岗一个号
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