皮是那张皮,但玩法不一样了。
怀旧的操作和底子却搭配很多没见过的新鲜玩法带来背德感,相比会非常刺激吧。 嘉年华的黑暗深渊已经被调低数值了,我看了各路采访的感觉是主创团队现在避谈满级团本会怎么处理(确定要保留,但不知道会不会魔改),大概率是想看一看玩家群体对黑暗深渊这种难度提升魔改副本的反应。满级团本100%会改的
不止是满级团本,所有副本都会改
不改的话,就这新战斗系统,估计2人就能轻松通关所有60级的5人本 那一定很好玩 本来我就是想玩wow2才关注的探索赛季
还怀旧那我继续A了 那一定很好玩
凡事不要二极管,不要走极端。
不让你打60怀旧那种1键游戏,也不代表要让你去打M丁达尔。
众所周知,魔兽世界有10个版本,难度也是逐步提高的,完全可以调整一个合适的难度出来让你玩。
如果继续放出原来60怀旧服那种难度,那我只能说开了个寂寞,凉的怕是比硬核模式都要快。 最后不还是设计师教我们怎么玩。没办法,欧美玩家们不争气。国服玩家群体从来没被当作过人。MMORPG市场没出过一个完完全全可以替代魔兽世界的游戏(有些朋友会说最终幻想或者一些其他韩游,但是这些能完全替代掉wow吗?)只能选择不玩,或者被迫妥协 这可不是WOW2,这是纯向正式服靠拢魔改,本质就是正式服
以前没做完的内容,可以添加,但是底层框架不能变太多,现在是全变了
正式服添加过很多老副本的魔改,比如死亡矿井的魔改,说实话根本没啥吸引人的地方这次探索赛季,肯定也会有完全新设计的副本的,但是要用正式服的技能去打新副本,有意义吗?
那玩家会想为啥不直接玩正式服?直接打正式服的新副本?个人认为,用原始60级的技能战斗、装备体系,去打新设计的剧情副本,这样才对味,更吸引人
再出两个新种族,原本60级不够便捷的地方小修小补即可,玩家也不会怀旧服开TBC的时候,我就发过帖子,两个魔改方向:
1、怀旧最多到WLK的技能组打正式服的副本
2、正式服的技能组打怀旧服的副本
这俩方向都会很有意思,就是需要重新做平衡和删减
现在看来,BLZ确实照着其中一条路魔改了 怀旧服开TBC的时候,我就发过帖子,两个魔改方向:
1、怀旧最多到WLK的技能组打正式服的副本
2、正式服的技能组打怀旧服的副本
这俩方向都会很有意思,就是需要重新做平衡和删减
现在看来,BLZ确实照着其中一条路魔改了正式服技能打怀旧服副本那不就是时空漫游么
已经有啦 你是一点没看啊,蓝贴说了为了应对玩家强力怪也变强了。。。要是怪按正式服靠那么画面不要太美(探索赛季可是插件都得重做的。。) 你是一点没看啊,蓝贴说了为了应对玩家强力怪也变强了。。。要是怪按正式服靠那么画面不要太美(探索赛季可是插件都得重做的。。)………我没看什么了,精品贴都是我翻译的,主创说只调整了伤害。但是熔火之心黑翼之巢那些boss,调整个50%伤害血量,都完全不够现在这些新符文打的,还不如个训练假人。更别说现在25级副本都需要踩球分散躲圈,你觉得他们会让60级团本还维持一样的机制吗,我是觉得不太可能
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