[PTR] 额外的职业改动
===恶魔猎手===浩劫
邪能弹幕的伤害降低了6%。
恶魔之肤现在使魔法伤害提高3%(原为4%)。
破碎命运现在为每消耗12点恶魔之怒(原为10点)。
复仇
4件套:烈焰咒符的爆发伤害现在受增加火焰伤害的天赋影响。
===唤魔师===
恩护
2件套:现在会施放最多3个活化烈焰(原为5个)。
4件套:回响现在不会在施放时直接造成治疗,效果提升为70%(原为50%)。
===猎人===
射击
为了加强单体伤害,套装已被重做。
2件套(新):现在增加急速射击的伤害,受技巧射击强化的急速射击会施放乱射。
4件套(新):现在消耗集中值时有几率重置急速射击的cd,并使其在引导时间射出的箭矢增加100%。
===潜行者===
奇袭
锁喉的伤害提高了8%。
割裂的伤害提高了20%。
死亡印记的伤害提高了13%。
佐迪克配方现在提高更多技能的伤害,包括毒伤,败血刃伤,凶猛毒素,毒化爆发(4件套效果)。
4件套:毒化爆发的伤害降低了10%。
狂徒
4件套:影袭触发额外攻击次数的几率降低为10%(原为15%)。
敏锐
受玄黑秘酿影响造成暗影伤害的毒药和流血伤害现在会正确的受益于虚帷之触和深刺匕首。
2件套调整:
暗影克隆体现在造成70%的伤害(原为50%)。
终结技的触发几率受到调整。
不再叠加,持续时间增加到16秒(原为8秒)。
暗影克隆体的伤害现在按比例受影响暗影伤害的天赋影响。
4件套:暗影克隆体的伤害现在提高20%(原为10%)。
===萨满祭司===
增强
所有技能伤害降低了3%。 DH的法术易伤到3%,武僧的物理易伤怎么没变? 不是法术易伤,是一个提升自己魔法伤害的天赋。。
设计师终于想起射击猎了,他真的我哭死 惩戒骑不配加强吗! 什么时候能想起奥法,这手感就很奇怪啊 复仇还在加强??? 踏风 完美无瑕的职业 踏风 完美无瑕的职业踏风丢的场子,我织雾找回来! 终于动手砍增强了
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