[PTR] 9月28日 设计师日志 战士改动
大家好,我是灵魂复苏
原贴:Blizzard
狂怒
[*]设计师备注:在设计巨龙时代天赋树并且重做肆意放纵时,浴血奋战的冷却时间没有与嗜血同步。这就导致了某些天赋组合会让浴血奋战和嗜血的极短、不同步的冷却变为整个循环的核心(这难道不是你设计的吗)。我们正在修复这个问题来让其他天赋组合在梦境守护者版本中有发挥的空间。
[*]肆意放纵的浴血奋战现在跟嗜血的冷却同步。
武器
[*]10.2 4件套效果:猝死还会使你下一个斩杀猛击大地,造成一次增伤100%的雷霆一击。被猝死斩杀的目标将会流血,造成斩杀伤害的50%,持续5秒。如果这个流血效果被重新施加,那么剩余的伤害将会加入到新的流血中去。
设计师 撒 币 修复了肆意放纵的BUG(砍了狂暴战) 战士设计师又开始了 战士设计师又开始了射鸡师技术不行 但凡有利战士的设计师都要砍啊 。战士现在手这么短,他不改改吗?煞笔玩意,他不完战士? 这洒比设计师,不解决歼灭者天赋与劈砍这边天赋的联动性,又来搞浴血奋战,以前点了歼灭者还可以暴怒、浴血奋战、浴血奋战、暴怒循环,改了以后打什么?硬是要推垃圾猛击?强行喂屎! 这煞笔玩意怎么想的一眼就看出来了,嗜血cd太短,导致歼灭流不打猛击。
让其他天赋组合更有空间,就猛击呗。
沙雕玩意,如果狂暴战要把猛击拖出来,会导致放弃很多控制,狂暴战唯一多控制位优势就没了 这煞笔玩意怎么想的一眼就看出来了,嗜血cd太短,导致歼灭流不打猛击。
让其他天赋组合更有空间,就猛击呗。
沙雕玩意,如果狂暴战要把猛击拖出来,会导致放弃很多控制,狂暴战唯一多控制位优势就没了
我觉得可能是怒击不是猛击,狂暴战点歼灭猛击有CD的,武器战砍了无视痛苦刷巨人和愤怒掌控,砍了碎颅的流血。加强猛击,是因为暴雪觉得猛击才是武器战应该打的填充,不然我那么多猛击天赋不是白设计了
这次你也一样们只打嗜血+暴怒,暴雪觉得怒击才是狂暴战应该打的填充,要让你们“有空隙”打怒击,不然我这么多怒击联动天赋吃干饭吗 我觉得可能是怒击不是猛击,狂暴战点歼灭猛击有CD的,武器战砍了无视痛苦刷巨人和愤怒掌控,砍了碎颅的流血。加强猛击,是因为暴雪觉得猛击才是武器战应该打的填充,不然我那么多猛击天赋不是白设计了
这次你也一样们只打嗜血+暴怒,暴雪觉得怒击才是狂暴战应该打的填充,要让你们“有空隙”打怒击,不然我这么多怒击联动天赋吃干饭吗点了歼灭怒击这个技能就没了啊。
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