魔兽世界怀旧服 发表于 2019-12-4 18:08:42

魔兽世界怀旧服G价急速贬值,通胀即将来临?玩家该怎么办?

60怀旧排队、太累?想开荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家开荒巫妖王拿首杀!(邀请人可填:追梦者,想玩的私信或者百度fdwow)​在游戏中相信大部分玩家都能感受到G价以肉眼可见的速度贬值,这一切都是源于工作室刷G无间断,在游戏中大量产出G,但是游戏中却缺少相应的大额回收金币的渠道,除了千金马与洗天赋。导致产出与回收不占比例,根据现代金融理论来说,市场货币一味增加是否会造成通货膨胀货币贬值呢?来看看这位玩家发出的疑问吧:目前60级,除了洗天赋跟千金马,游戏没有任何额外的回收金币的渠道,而怀旧玩家产出金币的速度在15年前的正式服的时候是不能想象的,越来越多的金币在玩家之间流通,短期类好像是没什么问题,长期之后就会造成严重的通货膨胀。就好象民国末期的法币一样,到了最后虽然现大洋是官方命令禁止的货币,但是民间还是用大洋跟金条交易。如果官方还不出新的手段回收金币,我估计怀旧到BWL跟TAQ的时候就会走正式服的老路,金币再也不是在G团可流通的货币了,取而代之的是不可说,如果那样的话,怀旧服就到头了。 小编认为:问题在于又不是普通玩家人人不缺金。缺金的依然缺,金币来源出了问题要靠增加金币回收方式来解决吗?脚本刷怪管控力度加强、修改1小时可以五次重置副本的机制,当然这也是只是小编的个人YY,来看看其他玩家有什么看法吧:G价贬值与产出G过多无关G的“贬值”只存在于G团交易中,再准确的说,只存在于有RMT加入的G团交易中,对于正常游戏的玩家没有影响。所谓的贬值更多的指的是用G换的人民币少了,所以G贬值影响最大的是GZS和G农。

R团是因为跨服G没法流通,现在没跨服G再怎么贬值也只是数字游戏,1000G 10000G 100000G的区别 能流通就不会被替代,而且怀旧服G的产出手段反而不如正式服多,最终会有一个成本和价格的平衡 根本到不了那么大的面额。 按正常游戏的设定,G的出货量和消耗量应该是差不多的。由于老板的出现,有了R换G。有了消费老板才有了为R而奋斗的GZS和个人,去专门刷G换R。我朋友原工资5000,出了怀旧服后专业刷祖尔。一个月能有1万的收入。现在G价降到了0.25,他离开了,因为现在他一个月不够5000了,所以他又回到了他上班的地方。刷G的人,当G降到一定的比例后会陆续离开一批人,达到一个差不多的水准。我觉得没什么影响。就像挖比特币,当卖价不够电费的时候就少了很大一批人,偷电的除外(用脚本刷G的除外)。除了影响金农和GZS想不出金价贬值还会影响啥。即便是因为在DKP公会自己的日常产出买不起消耗性药品了,也就一次G团搞定。感觉没啥啊。影响最大的是靠这个换取rmb的人,g团人员之间的交易就是数值变大了,身上的金币更多了,东西的单价也更多了啊,这就会降低那些刷金人的工作效率和收益。G币的膨胀,打G的玩家作用甚微,玩家出产这点G,拍卖行的手续费消耗巨大,越是贬值消耗越大。罪魁祸首还是脚本,一台电脑十几开,一人就可以看几十台电脑,24小时循环印钞机,着产G速度才是最可怕的,以前见过一个帖子说一个正式gzs的G币,足够摧毁整个市场,全服99.9%的G币在他们着0.1%的人手里。暴雪应该出台相对措施控制G价我觉得BLZ从一开始就做错了,如果法师不会做水做面包,而是像传奇一样你做什么都需要从商人那里买水买面包。这个游戏的G币绝对不会像现在这样。前几天跟朋友争论过,金币影响的只是以此为生的人,普通玩家影响微乎其微。说句难听的话游戏还是要靠运营商维护,否则正式服有时光徽章,为什么怀旧服比正式服人气旺。所以关键在人而不是金币贬值,而且游戏衰败都是时间问题难免的。 降低洗天赋的花费--鼓励更多人去洗天赋,开放幻化--幻化的开销可不便宜,不过显然这2点都非常不原汁原味。通货膨胀好啊 我就可以没事洗天赋了啊,你看70级金币获取变多了,洗天赋根本不是事了,但是也会造成,一小时产出有限,通胀之后,很多打金能力差的职业,买不起很多东西,材料,药剂了任何事情都有正反两面 只能看怎么去平衡他了。其实仔细想想游戏中还是有许多地方需频繁花费G的,比如装备修理,拍卖行手续费等等一些我们可能没想到的地方,许多不被人察觉的细节或许都是运营商为了维护游戏平衡做出的努力,你怎么看呢?欢迎发表自己的见解,优质评论将获得置顶露脸机会哦!
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